Facebook, la red social por designio para compartir mil memes por segundo y publicar una foto sobre el Pokémon shiny que acabas de atrapar, también ha pasado a ser parte importante de la comunidad gaming con el añadido de ‘Facebook Gaming’, esa sección en la que cientos de personas se dedican a compartir sus jugadas por medio de transmisiones en directo. Sin embargo, Facebook quiere apostar por más. 

Hace un par de días se anunció que dicha plataforma está en la búsqueda de estudios de juegos y ofertas exclusivas de realidad virtual para reforzar su negocio de dispositivos de realidad virtual, como el ya popular ‘Oculus VR’. El mismísimo ‘Mark Zuckerberg’, o como me gusta llamarle, Mark Zuckaritas, ya ha firmado acuerdos para versiones exclusivas de realidad virtual de juegos como Assassin’s Creed y Tom Clancy’s Splinter Cell, con la esperanza de atraer más interesados al campo de realidad virtual gracias a estos populares juegos. 

Recordemos que el moderado éxito que ha tenido este hardware es gracias a lo divertido que puede llegar a ser un videojuego de realidad durante veinte minutos, antes de que te marees y te de dolor de cabeza. Tampoco podemos olvidar que el precio original era bastante alto y que en ocasiones la precisión del equipo dejaba mucho qué desear, pero son detalles minúsculos, ¿verdad?

Esta estrategia enfocada al gaming es debido en parte al fuerte escrutinio político y regulatorio en el que se encuentra Facebook. Está buscando nuevas áreas donde pueda expandirse sin que lo acusen de robar información. Dicho esto, se espera que la inversión sea relativamente pequeña, de al menos 1 billón de dólares, aunque depende de lo viable que se vea el proyecto.

La iniciativa es dirigida por Jason Rubin, ex-jefe de contenido de Oculus, el cual informa a Andrew Bosworth, ejecutivo de Facebook que supervisa todos lo relacionado a hardware de la compañía. 

Con esto en mente solo queda decir que al negocio de la realidad virtual le va mucho mejor que hace años, ya que seguramente lo has podido comprobar de alguna forma. Ya sea que lo hayas visto en un vídeo o en persona, la precisión de estos equipos ha mejorado, sus precios han bajado, hay más y variados títulos y ya existen mejores formas para usarlos lo mejor posible.

Lo que resulta raro de todo esto recae en que un medio cuestionó a un portavoz de Ubisoft acerca de este vínculo para llevar Assassin’s Creed y Splinter Cell a realidad virtual, y este se negó a responder.

Entonces, ¿qué podemos esperar de este convenio?, ¿valdrá la pena comprar un hardware de realidad virtual solo porque Facebook lo dice?, ¿qué tan bien desarrollarán los juegos exclusivos de la plataforma? No olvidemos que Ubisoft tiene talento para vender juegos bugueados e incompletos. A decir verdad, yo no creo que valga la pena, pero le echaremos un ojo de vez en cuando a la propuesta.

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