F-Zero es un clásico de Nintendo en el sentido de que en realidad ha tenido muy pocos juegos en comparación con otras franquicias más prominentes. En la era del Game Boy Advance SP se intentó darle nueva vida pero no fue posible, desde entonces ha permanecido en un lapso incierto, esperando su regreso triunfal.

Takaya Imamura fue un diseñador de Nintendo que trabajó en juegos como The Legend of Zelda: Majora’s Mask, Star Fox y, desde luego, F-Zero. En una reciente entrevista con IGN, mencionó que F-Zero GX para el Nintendo GameCube es el “F-Zero definitivo”, pero ¿es esta la razón por la que han pasado casi dos décadas desde su lanzamiento?

Desde luego, he pensado en ello muchas veces, pero sin una gran idea, es difícil hacer que vuelva.

Takaya Imamura, ex-diseñador de Nintendo.

Tal vez tenga razón o quizá no, pero un hecho es que F-Zero no está dentro de las prioridades de Nintendo, ya que incluso Miyamoto ha mencionado que para sacar más juegos debe de haber un tipo de evolución; sin embargo, juegos como Mario Kart continúan saliendo sin tener grandes cambios.

Imamura se retiró a inicios de este año por lo que de algún modo está enterado de los planes de Nintendo, así que tendremos que esperar a que revivan la franquicia, si es que lo hacen. Con el reciente boom de remasters en el Nintendo Switch, es lo máximo que podemos aspirar, siendo realistas. 

¿Te gustaría un F-Zero X o una combinación del GX/AX?

Fuente: [IGN]

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