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Tal vez para el jugador común y corriente parezca poco, pero la filtración que recibió Rockstar respecto al esperadísimo título Grand Theft Auto 6 ha cimbrado en sobremanera al estudio. No solamente se vio comprometido su trabajo sino que las críticas de los internautas no se hicieron esperar, sobre todo por los visuales. Viendo esto, varios estudios salieron a la defensa de Rockstar en respuesta.

“Los gráficos son lo primero que se termina en un videojuego” se puede ver en varias respuestas en Twitter, pero como se puede ver en la respuesta de Massive Monster con su juego Cult of the Lamb, no puede estar más lejos de la realidad.

Otros desarrolladores como Paul Ehreth y Kurt Margenau también mostraron prototipos de sus juegos. Control, Uncharted y hasta God of War se hicieron presentes para abrir los ojos de aquellos gamers que critican tanto.

Si aún no te queda claro el porqué la filtración de GTA 6 es un gran problema, sólo toma en cuenta las miles de horas invertidas en un juego y que al final tengas que agregar cientos más, todo con el fin de entregar un trabajo de calidad. ¿Qué tanto afectará en su desarrollo? Eso aún está por verse.

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