La paleta de colores es algo característico de cada juego o franquicia y que juega un gran papel en la percepción que el público tiene de ellos, ahora el doctor en Ingeniería Informática, Juan C. Roldán ha hecho un estudio magnífico sobre este tema.

El color de los videojuegos” es una compilación de imágenes que buscan encapsular los esquemas de colores de distintos juegos. Como comenta Roldán en su blog, la inspiración nace de la obra de Dillon Baker, quien hizo estas “líneas de tiempo del color” con películas.

Roldán realizó sus imágenes a través del uso de longplays (videos del gameplay completo de un juego) y empleando clustering para obtener el color más predominante de cada fotograma y así irlos compilando en forma de una línea del tiempo compuesta de colores.

Hay resultados interesantes, como la progresión de color en el último título de Diablo en comparación al primero o paletas instantáneamente reconocibles como la de Celeste o GRIS. Pueden ver toda la galería en este enlace y, si gustan, el post directamente en el blog del doctor Roldán para que vean su análisis completo.

Fuente: Juan C. Roldán

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