Super Mario Maker 2 es uno de los títulos más ambiciosos de Nintendo, no solo porque agrega demasiados elementos nuevos en comparación del título original, sino también por el robusto sistema de creación de nivel que este juego nos ofrece.

Muchas veces nos hemos quedados sentados frente a la pantalla y al ver todo lo que nos ofrece el menú de construcción y las diferentes formas en las que podemos crear, a veces nos sentimos como si tuviéramos la llave del universo, pero por nuestra mortalidad nos sentimos intimidados por tanto poder; En términos más coloquiales, es como si estuviéramos en un buffet y no saber qué comer primero.

Y así como cualquier cosa en la vida, todo tiene solución, y nada mejor que uno de los creadores del juego, Takashi Tezuka, para darnos algunos tips para perderle el miedo al editor de niveles y empezar a crear como si estuviéramos trabajando para la misma empresa.

 

 


Tip 1 - No pienses demasiado


Muchas veces nosotros como creadores nos sentimos presionados sobre si nuestro nivel va a ser lo suficientemente atractivo para que mucha gente lo juegue y le dé un buen puntaje. Esto puede bloquear nuestra capacidad creativa y ni siquiera nos permitirá empezar el mundo que queremos crear.

Primero empieza creando algo sencillo y de ahí innovar poco a poco con los elementos que quieras realizar, piénsalo como si esto fuera un boceto, el cual se va a  refinar con el paso del tiempo.

 

2.- Piensa en el nombre


Muchas veces el nombrar algo se vuelve una tarea tediosa, y eso es porque el nombre que le das a un objeto, animal, o persona puede tener una vibra positiva o negativa. Una buena forma de empezar un nivel es empezando con darle un nombre que vaya a ligado al concepto que quieres crear.

Por ejemplo, si quieres hacer un nivel de castillo y quieres que la cantidad de lava vaya en aumento, no sé porqué no puedas llamarlo “Escape de la Torre” o algo parecido. A veces la mejor forma con la que puedes empezar es con el nombre y lluvia de ideas.

 

3.- Referencias


No, no nos referimos a las que entiende el Capitán América. Con referencias queremos dar a entender de que podemos sacar ideas de un nivel ya hecho pero metiendo de nuestra propia cosecha para que este sea único a comparación del ya existente.

Lamentablemente aquí no existe el hilo negro, así que un nivel 100% original o con técnicas creativas es difícil de encontrar o hacer. Un consejo extra que te damos es que incluso puedes empezar con niveles temáticos, como por ejemplo, tratar de emular un calabozo de Zelda o tratar de hacer un nivel remix del original.

 

4.- Relájate en el Modo Historia


El bloqueo creativo es algo que lleva de vez en cuando en el mundo de los artistas, a veces llega a ser realmente molesto estar sentado todo el día sin encontrar y aferrarse a una idea. Uno de los consejos que nos da Tezuka-san es usar el Modo Historia para checar más ideas y ver cómo se comportan algunos elementos del juego para aplicarlos a tu nivel.

Aquí en The Hive Gaming te daremos otros consejos para que puedas superar el bloqueo creativo, uno de estos es respirar tranquilamente y simplemente salir a relajarte, beber agua y distraerte leyendo o viendo tu serie favorita. Usualmente el estresarte por no conseguir una idea te hace perder el tiempo y así no podrás crear tu nivel.

 

5.- Crear es divertido con amigos


Siempre se puede tener una segunda opinión, y qué mejor que a la hora de construir pidas un consejo a un amigo, tu hermano, tu primo, etc. Al estar creando un nivel siempre es bueno contar con una persona que te pueda dar una retroalimentación más en forma. Incluso ese acompañante puede probar tu nivel y así estar más seguro de que puedas publicar ese nivel sin temor a un “Boo” de la comunidad.

 

6.- El consejo The Hive: Diviértete


Super Mario Maker 2 nos brinda un set de herramientas extensas y nos brinda horas y horas de diversión, ya sea para personas que buscan crear niveles para la comunidad, pero también el jugar los niveles es una experiencia inigualable.

Esperemos te la estes pasando super bien con este juego que solo está disponible para el Nintendo Switch.

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