Epic Games se ha ganado el internet nuevamente al compartir sus herramientas de desarrollo que, en esta ocasión, nos permiten conectarnos con nuestros amigos en nuestros videojuegos favoritos, aunque estén jugando desde otra plataforma. Esta historia comenzó desde 2019, cuando Epic liberó su kit de desarrollo de software para quien quisiera usarlo, incluyendo sistemas para  listas de amigos, emparejamiento, lobbies, tablas de clasificación, seguimiento de estadísticas y multijugador multiplataforma. 

Con el reciente lanzamiento del crossplay para Fall Guys en PC y PlayStation, Epic Online Services celebra un logro más: ayudar a los desarrolladores a habilitar el cross-play entre Epic y SteamLa buena noticia se revela a través de un video, en el que podemos ver a dos amigos tratando de unirse a una misma partida para jugar a un juego ficticio. Uno de ellos juega en Epic Games y el otro en una plataforma también ficticia llamada ‘PC Store’. Lógicamente es imposible que se unan así nada más, sin embargo los técnicos activan el cross-play, y listo.

Epic Games cuenta más detalles sobre esta función, y lo que le espera en el futuro, a través de una publicación en su sitio web:

El juego cruzado de Epic Online Services ahora funciona a la perfección en Steam y Epic Games Store, lo que permite a los jugadores de Steam buscar entre más de quinientos millones de amigos, conectarse y jugar. El desarrollo para admitir de forma nativa más tiendas de PC está en marcha, así como macOS y soporte de Linux para escritorio, con soporte para crossplay en consolas y plataformas móviles más adelante.

Epic ahonda en los detalles diciendo que todo aquel desarrollador que use las herramientas de Epic Online Services podrá elegir cuáles funciones agregar a su juego. En caso de elegir el cross-play, los usuarios verán una ventana superpuesta que fusionará listas de amigos de las plataformas, ya sean de Epic Games o de Steam.

Es importante mencionar que esto NO significa que de ahora en adelante veremos esta función en todos los juegos disponibles en estas plataformas. Como mencionamos anteriormente: cada desarrollador de juegos podrá elegir si esta función está disponible o no para sus juegos.

Vía [PCGamer]

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