FromSoftware es una de las compañías más importantes actualmente en la industria de los videojuegos, y no lo digo yo ni los fanáticos de sus franquicias, sino el hecho de que han liderado el género de los juegos de rol de acción desde hace años. Pero ni siendo un estudio líder en la industria ha salvado a sus trabajadores de, supuestamente, tener salarios bajos y sufrir de exceso de trabajo.

De acuerdo con un informe visto por primera vez en GamesIndustry.biz, la realidad de los trabajadores de FromSoftware es mucho más precaria que la de un no muerto. El salario anual promedio en el estudio es de  ¥3,41 millones ($473,499 MXN o $24,500 USD aprox.). Esta cantidad fue revelada por un empleado anónimo que asegura no es adecuada para vivir en Tokio.

También se señaló que el costo de vida anual en Tokio es de aproximadamente ¥4,1 millones ($570,131 MXN o $29,500 USD aprox.) al año incluyendo alquiler, facturas y mantenimiento del calor y la alimentación. Esto es según los datos de Numbeo y una investigación del mercado de alquiler en Tokio. Esta ciudad fue catalogada como la tercera más cara para vivir, según una encuesta de Mercer en el año 2020.

Resulta más que curioso que un estudio responsable de franquicias como Dark Souls, Bloodborne y Elden Ring no puedan ofrecer un salario competitivo en la industria de videojuegos. No hablamos de miles de ventas alrededor del mundo, sino de miles de millones de ventas.

Además de un salario insuficiente, algunos empleados reportaron que el peor momento de FromSoftware era cuando se acercaba el lanzamiento de un juego. Algunas áreas aseguran haber sido obligados a llegar temprano y retirarse hasta altas horas de la noche, incluso hasta la madrugada del día siguiente. Sin embargo, otros departamentos aseguran no haber sufrido nada de esto en lo absoluto.

Por último, el personal informó que sus horas extras nocturnas eran pagadas a la mitad de su hora habitual. Lo normal aquí, en Tokio y en el resto del mundo, es que estas horas extras nocturnas se pagan al doble o incluso al triple.

A pesar del salario relativamente bajo, momentos ocasionales de explotación laboral y horas nocturnas no bien pagadas, los empleados de FromSoftware dicen estar satisfechos con la vida en la empresa. Irónicamente uno de ellos ha comparado su experiencia laboral con derrotar a un jefe de Dark Souls.

Tal vez no es el dinero lo que mueve el corazón de estos profesionales de los videojuegos, o tal vez creen que no pueden exigir mejores condiciones laborales debido a la industria en la que se desempeñan. Al final podemos decir que FromSoftware no es el infierno que al principio creímos al haber leído titulares tan exagerados o fuera de contexto. Solo queda esperar por un comentario oficial sobre el estudio.

Fuente [GamesIndustry]

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