Los planes de Electronic Arts para reestructurar el equipo de desarrollo de la franquicia Battlefield  podrían crear el ambiente ideal para un “universo conectado”, lo que significa entregas que compartan personajes e historias.

Este plan conlleva a cambios importantes en la estructura del estudio DICE. Uno de ellos es el de su gerente general, Oscar Gabrielson, que está más que listo para dejar Electronic Arts en manos del cofundador de Respawn, Vince Zampella, quien asumirá un nuevo papel como supervisor de TODA la franquicia. Por otro lado, el diseñador de Halo, Marcus Lehto, estará al mando de la creación de un nuevo estudio en Seattle que se enfocará en crear narrativas significativas para Battlefield.  

Gracias a Gamespot sabemos que estos planes no son un intento de avanzar rápidamente a partir de Battlefield 2042, ya que no fue la más grande entrega de la franquicia. Así lo explicó Zampella: 

Esta es una estrategia de 'Y' en muchos sentidos. Continuaremos evolucionando y haciendo crecer Battlefield 2042, y exploraremos nuevos tipos de experiencias y modelos de negocios a lo largo del camino que podemos agregar a esa base para brindar una increíble variedad de experiencias para nuestros jugadores. En este universo, el mundo está interconectado con personajes y narrativa compartidos. Este universo también se construye con nuestra comunidad a medida que aprovechamos el poder del Portal y el contenido generado por el usuario que pone la creatividad en manos de nuestros jugadores.

También surgió el rumor sobre un nuevo juego que se encuentra en desarrollo por parte del estudio Ripple Effect, el cual anteriormente era conocido como DICE LA. El cambio de nombre sucedió en julio, al mismo tiempo que EA declaró que Ripple Effect estaba trabajando en un nuevo juego, que no se confirmó que fuera de Battlefield, pero sí que estaba bajo la supervisión de Zampella, el ahora nuevo encargado de la franquicia. 

Ahora que Electronic Arts ha revelado sus planes, ¿qué podemos esperar nosotros al respecto? Seguramente juegos interconectados, tal y como lo dijeron, por historias, personajes, secretos y otros elementos de los futuros juegos. 

Vía [VGC]

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