Elden Ring arregla bugs de cierto NPC y multijugador con parche 1.03.2
Incluso un exploit que rompía tu archivo.
23 de marzo, 2022
No ha pasado ni una semana desde que Elden Ring sacó el parche 1.03 (que casualmente perjudicó a los speedrunners) y ahora ha lanzado uno más puesto que los bugs están a la orden del día. El parche 1.03.2 se encarga de complementar el anterior al arreglar cuatro problemas remanentes:
Full Patch Notes here: https://t.co/gZuLP3wvPC
— ELDEN RING (@ELDENRING) March 23, 2022
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Se corrigió un error que en ocasiones impedía a los jugadores avanzar en la serie de misiones del NPC Nepheli Loux.
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Se corrigió un error que causaba que el personaje jugable muriera al intentar descender desde un lugar cerca de Bestial Sanctum.
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Se corrigió un error que impedía que Ash of War, Endure surtiera efecto.
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Se corrigió un error en el modo multijugador que permitía a los jugadores teletransportarse a otras coordenadas del mapa incorrectas.
No es especifica qué era lo que causaba estos problemas, pero el que necesitaba ser arreglado lo más pronto posible era el último enlistado, puesto que el juego te teletransporta a un lugar inseguro, por lo que te era imposible escapar y esto se repetía infinitamente, efectivamente arruinando tu juego.
Como es habitual con estos parches, necesitarás actualizar tu juego antes de poder continuar con tu aventura, si es que pretendes jugar en línea. Con suerte, esta actualización mantendrá la estabilidad del juego por más tiempo antes de que necesite mejorar más.
Fuente: [Bandai Namco]