No ha pasado ni una semana desde que Elden Ring sacó el parche 1.03 (que casualmente perjudicó a los speedrunners) y ahora ha lanzado uno más puesto que los bugs están a la orden del día. El parche 1.03.2 se encarga de complementar el anterior al arreglar cuatro problemas remanentes:

  • Se corrigió un error que en ocasiones impedía a los jugadores avanzar en la serie de misiones del NPC Nepheli Loux.
  • Se corrigió un error que causaba que el personaje jugable muriera al intentar descender desde un lugar cerca de Bestial Sanctum.
  • Se corrigió un error que impedía que Ash of War, Endure surtiera efecto.
  • Se corrigió un error en el modo multijugador que permitía a los jugadores teletransportarse a otras coordenadas del mapa incorrectas.

No es especifica qué era lo que causaba estos problemas, pero el que necesitaba ser arreglado lo más pronto posible era el último enlistado, puesto que el juego te teletransporta a un lugar inseguro, por lo que te era imposible escapar y esto se repetía infinitamente, efectivamente arruinando tu juego.

Como es habitual con estos parches, necesitarás actualizar tu juego antes de poder continuar con tu aventura, si es que pretendes jugar en línea. Con suerte, esta actualización mantendrá la estabilidad del juego por más tiempo antes de que necesite mejorar más.

Fuente: [Bandai Namco]

¡Compártelo en tus redes!

Imagen de cookies

Este sitio web usa cookies, se usan para personalizar el contenido, mejorando la experiencia en el sitio y los anuncios, ofrecer funciones de redes sociales y analizar el tráfico.