El escándalo de Sony y sus mentiras sobre el crossplay
Di una mentira, y todas tus verdades se vuelven cuestionables.
3 de julio, 2018
Oh, Sony, quién diría que sería una figura de la industria como Todd ”It just Works” Howard quien expondría su red de mentiras a cientos y cientos de jugadores acerca de su posición sobre el crossplay. Para aquellos que no están familiarizados con el asunto de Sony sobre el por qué su consola no soporta crossplay (es decir, el poder jugar a través de diversas plataformas de juego como Xbox One, PC o Switch) dejen que los ponga un poco en contexto sobre esta pila de mentiras que Sony acumuló.
Durante el E3 de este año cuando Fortnite estaba llegando a más plataformas de manera inmediata durante este importante evento, la gente se regocijaba ante la idea de poder jugar un juego tan trending como lo es Fortnite en el Switch, era bastante cómodo debido a su disponibilidad portátil claro y muchos usuarios se emocionaron al saber que Nintendo podría ofrecer crossplay del juego con su competidor Microsoft, permitiendo la unión de estas dos consolas (junto con móviles y PC) en una sola experiencia para todos.
Thanks to all the #Fortnite fans who've already helped build up over 2 million downloads on #NintendoSwitch! Still haven't jumped into the Battle Royale? Download it today for free on Nintendo #eShop! https://t.co/4xKVx2J2mL pic.twitter.com/brunlnnP7N
— Nintendo of America (@NintendoAmerica) 13 de junio de 2018
Pero como suele pasar en este tipo de reuniones la gente no tardó en preguntar qué había pasado con Sony y por qué no había tomado participación en esta práctica, y fue en este momento que se abrió la caja de Pandora y no solo no existe el crossplay entre Switch y PlayStation 4 sino que además Sony no permitía usar cuentas existentes de Fortnite de otras plataformas en su consola como ya hacíamos alusión en otro artículo, por lo que si ya tenías una cuenta en alguna otra cosa que no fuera Play Station, tenías que crear una completamente nueva, cosa que es imperdonable debido a que estamos hablando de un juego de servicio a la que la gente le invierte dinero y tiempo de manera constante, siendo el equivalente a pagar un doble servicio. Inclusive Nintendo y Microsoft se burlaban de lo ridículo del asunto de este servicio limitante:
Hey @Xbox, since we can play together in @Minecraft now, did you want to build something? pic.twitter.com/LIylWy3yXZ
— Nintendo of America (@NintendoAmerica) 21 de junio de 2018
Además de Fortnite, también Rocket League compartía la situación de manera similar teniendo crossplay entre las demás plataformas exceptuando a Play Station por lo que solo surgieron más dudas de lo que estaba pasando en realidad con estos bizarros modelos de negocios.
Esto dio pie a que los fans reclamaran de manera incesante a la compañía debido a esta cuestión, páginas de noticias se llenaron con el suceso y Sony quedo bastante expuesto con solo silencio como réplica ante este asunto, pero fue tanta la presión de parte de la media general que Sony después lanzó varias respuestas sobre cómo estaba manejando el asunto:
Traducción de la entrevista original cortesía de Eurogamer:
“Los escuchamos, estamos viendo las posibilidades, pueden imaginar que las circunstancias alrededor afectan a más de un juego. Tengo confianza de que llegaremos a una solución que será entendida y aceptada por nuestra comunidad de gaming, mientras que al mismo tiempo ayudará a nuestro negocio”
Básicamente es la misma respuesta que Sony había dado anteriormente que se puede resumir a “Lo tenemos en cuenta”.
La principal razón por la cual creo que es buen momento para hablar de todo el asunto es debido a que se ha presentado un tercer incidente con esta situación de parte de nada más y nada menos que Todd Howard, a quien la pagina de Gamestar.de con debida razón le preguntaron si Fallout 76; el título más reciente de Bethesda, contaría con crossplay entre las plataformas, a lo que Todd dio su intrigante pero corta respuesta:
“Nos encantaría eso, pero por ahora eso no es posible… Sony no está siendo tan cooperativo como nos gustaría que fuera.”
Aunque las palabras de Todd Howard en realidad no dicen mucho directamente, no hace falta ser un genio para imaginar que todo este asunto del crossplay, cuentas exclusivas para la consola, y en general recelo corporativo de parte de Sony con los eventos recientes han mostrado que la empresa no tiene intención en prestarle atención a los fans de ninguna manera y no son más que prácticas corporativas independientemente de la opinión del público.
Sony como empresa está en su derecho claro de hacer estas prácticas por cualquiera que sea la razón detrás de ella ya sea por dinero, licencias o acuerdo legales Sony tiene su derecho de establecer estas prácticas de la manera que lo vea más conveniente, dicho esto hacerlo a base de mentirle a tu base de jugadores con prácticas que esconden la verdadera naturaleza de tus productos y con declaraciones que no son más que control de daño para calmar a tu consumidor, es cuando menos detestable e injusto para tu público y como se ha demostrado muchas veces en esta industria una compañía que ejerce prácticas que son sumamente sospechosas puede llevar a catastróficos resultados.