Tal parece que al Coronavirus no le bastó con cancelar el E3, las olimpiadas, la Game Developers Conference o llevar las carreras de F1 y partidos de FIFA al formato digital… ya llegamos a ese punto sin retorno en el que la pandemia generada por el Coronavirus está atacando a las industrias donde más les duele: los centros de desarrollo de videojuegos


Japón declaró un estado de emergencia en siete de sus prefecturas: Tokyo, Osaka, Fukuoka, Kanagawa, Saitama, Chiba y Hyogo. Siendo las tres primeras centros de desarrollo de juegos. También muchos otros desarrolladores y afiliados a la industria se vieron forzados a cerrar temporalmente hasta que la situación mejore, lo cual no parece ser pronto.

En notas anteriores te hemos puesto al tanto de todos los títulos que se han ido atrasando con el pasar de los días, y aunque casi todos han sido ‘GGseados’ uno que otro se ha salvado. Por ejemplo, Masahiro Sakurai anunció que seguirán trabajando en Super Smash Bros. Ultimate de forma remota, lo cual alenta el proceso pero se asegura que la salud de sus trabajadores no corra el más mínimo riesgo:

I'm also going to be working remotely. In other words, I'll be supervising from home. Super Smash Bros. Ultimate needs to maintain extremely tight security and is therefore difficult to work on remotely, but now's the time to do so. Let's work hard and get through this together!


De la misma forma en que la cuarentena está afectado a negocios, tiendas y centros de desarollo en la industria de los videojuegos, afectará en la tecnología, producción de anime y artículos geeks. Incluso las tiendas minoristas como la tienda Nintendo TOKYO o Kirby Café han tenido que detener operaciones hasta nuevo aviso. 

La cantidad de casos confirmados de Covid-19 en Japón supera los 1,000, mientras que a nivel mundial se reportan 1,133,758 de casos con al menos 62,784 fallecidos. Si ven a alguien todavía creyendo que no es algo grave, de una vez preparen sus F’s.

Fuente [Nintendo Life]

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