¿Acaso la experiencia de un gamer al comprar un nuevo videojuego, la emoción y los momentos que genera jugando a dicho juego, valen más que los millones que los desarrolladores se llevan en sus bolsillos? Parece ser que sí, al menos en CD Projekt Red

El reporte viene directo desde Bloomberg, en el cual se puede confirmar de primera mano que Cyberpunk 2077, a pesar de haber sido desarrollado 'con las patas', llenó las carteras y las cuentas de banco de sus ejecutivos

Al menos cinco miembros de CD Projekt Red recibieron montos de hasta 6.3 millones de dólares cada uno. Compara esto con los apenas $5,000 dólares que gana un empelado promedio en este estudio. A pesar de que se lanzó más roto que tú corazón después de que ella te dijera que solo te quería como amigo, Cyberpunk 2077 vendió 13.7 millones de copias. Y no sé ustedes, pero al menos yo le hubiera metido $5 pesitos más de optimización al juego. 

Hace tan solo una semana el CEO del estudio, Adam Kiciński, respondió a una pregunta relacionada con este tema: 

Ganamos este dinero y la empresa ganó este dinero, por supuesto, pero más ganancias netas, más bonificaciones. Bueno, tenemos resultados, obtenemos bonificaciones, y ese es el contrato que tenemos.

Entonces ahora yo te pregunto: ¿Cyberpunk 2077 te decepcionó tanto que se te cayó la cara de vergüenza después de haberle tenido tanta fé al proyecto y compartir tu hype antes del lanzamiento? Seguramente sí, pero parece ser tu decepción ni la de otro millón de jugadores importa cuando los bolsillos de los ejecutivos de CD Projekt Red están bien llenos.

O preguntémosle al estudio: ¿acaso no podían ofrecer una paga mayor para que sus trabajadores pudieran dedicar más tiempo al proyecto? ¿No podían invertir unos cuantos dólares más para contratar más gente y así incluso los “parches” no salieran bugueados?

Fuente [Bloomberg]

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