Parece ser que nos estamos aproximando a lo que parece ser el inevitable futuro de los videojuegos en forma de streaming y servicio en la nube. Ya muchas empresas están adoptando este servicio pero no en su totalidad, esto es debido a que todavía la “técnica” de distribución no está perfeccionada y tiene sus fallos.

Xbox ha sido un pionero en la industria al tener el XBOX GAME PASS totalmente funcional y ha inspirado a otras empresas a seguir el ejemplo, pero en caso de dichas compañías la palabra que se nos viene es 'exclusivas'. Y ahora, ¿qué empresa se une a recibir un tajo del enorme pastel que es el streaming de videojuegos?

Pues parece ser que Electronic Arts está preparando una prueba para su próximo servicio de streaming: Project Atlas. Este fue anunciado el año pasado y le va a proveer al jugador la habilidad de streamear juegos “desde cualquier lugar”, ya sea usando Smart TVs y dispositivos móviles.

Este proyecto no dejará solo a los desarrolladores ya que les va a permitir crear juegos en la nube como si esta fuera una plataforma completamente integrada, que incluirá cosas como “cloud hosting, emparejamiento, un mercado, datos, inteligencia artificial, logros y herramientas de desarrollo social”.

Esta primera prueba se va a centrar en el PC Gaming con juegos como FIFA 19, Need For Speed Rivals, Titanfall 2 y Unravel. Esto será para asegurarse que se acople bien a las “no tan ideales condiciones del mundo real como el ancho de banda inestable y la fuerza de red.”

Ken Moss lanzó la siguiente declaración:

En la última década, la latencia y el jitter han hecho que el gaming en la nube no sea la primera elección para un gamer serio. Pero ahora que la infraestructura global de la nube está finalmente llegando a la ubicuidad, esta prueba de jugadores nos ayudará a entender mejor cómo nuestros juegos corren en escenarios cotidianos.

El cloud gaming está llegando. Ya no es una pregunta de cómo, sino de cuando. Todavía está en su fase temprana pero estamos emocionados de tomar el siguiente paso en nuestro aprendizaje y es grandioso hacerlo con miembros de nuestra comunidad. Esto es acerca de mejorar la calidad de nuestros juegos y servicios para un futuro potencializado por la nube. Así que si existe una oportunidad de elevar nuestra experiencia e inspirar a más gente a jugar, vamos a explorarla.


Es muy raro leer este tipo de declaraciones, pero bien por EA que busca una forma para poder expandir sus mercados y hacer que la gente juegue más sus exclusivas. Incluso puedes inscribirte
y ser parte del grupo de PlayTesting para poder ser parte de esta prueba de cloud gaming.

¿Será que EA le dé al clavo con Project Atlas? ¡Déjanos tus comentarios!

Fuente | VG247

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