Un año más y Bethesda vuelve a tomar el escenario principal de la E3 brindándonos noticias sobre sus más recientes y futuros proyectos. este año se sintió mucho más formal en comparación con el año pasado donde nos mostraron incluso un stand llamado “Bethesda World” y otras situaciones que valieron memes y cringe.

Aún así no hay que quitarle el mérito a este desarrollador debido a que tuvieron muchas cosas que mostrar y emocionaron al público del auditorio de tal forma que se escuchaban más sus gritos que el mismo Pete Hines.

The Elder Scrolls Blades — Absolutamente portátil, con el sello de Nintendo.

The Elder Scrolls Blades es un juego de móviles desarrollado por Bethesda el cual salió este año para iOS y Android. La aventura "on rails" donde con el simple uso de nuestro dedo podemos dar espadazos o golpes con escudo podemos derribar hasta el peor de nuestros enemigos tendrá una actualización sustancial.

Se incluirán más trabajos para nuestro personaje y la introducción de batallas en la arena, además tendremos quests de joyería personalizada y lo más importante: ¡Una nueva Quest-line de Dragones! Pero esperen ¡aún hay más! ya que ese update estará disponible el día de hoy.

Además, la bomba: el juego llegará en otoño para cierta consola de Nintendo que está causando sensación, ya saben de cual hablo: el Nintendo Switch. La versión de Switch tendrá mejoras gráficas y usará controles de movimiento y, lo mejor de todo, será gratis. Y si eres de las personas que no les gusta sacar el Switch a la calle pero igual tienes Blades en tu celular, habrá un sistema de cross-save y cross-progression para ambas plataformas. ¿En cristiano? Tu avance en celular se traspasa a tu consola.


Fallout 76 y el síndrome del caballo muerto.

No nos vamos a cansar de decirlo: Fallout 76 es basura.

Desabrido y sin un propósito real excepto imprimir dinero. Fue uno de los peores títulos del 2018 siendo casi la burla de la empresa hacia sus consumidores y fanáticos desde su lanzamiento, ¿será que este año veamos el resurgimiento de este juego? No guadaré mi respiración.

Si bien, el juego tuvo sus actualizaciones y el público olvidó "un poco" las malas maniobras que hizo la empresa, oh ¿ya se les olvidó a ustedes también?

¿Recuerdan las "bolsas de lona"? ¿Recuerdan la chamarra de lona? ¿Recuerdan la botella de Nuka Kola? ¿Recuerdan la "compensación" que no valía ni 5 dólares para gente que pagó más de $60? ¿Recuerdan la pésima atención al cliente de Bethesda? Tengan este recordatorio a la mano.

Resulta, que ahora vienen con otra "chida" que promete alterar de forma notoria el juego: Wastelanders. Esta actualización vendrá con NPCs (ufff, no puedo esperar), más quests, elecciones y consecuencias (Fallout 76, señoras y señores) y nuevo equipo para tus personajes. Llegará en otoño del 2019, súbanse al tren del hype.

El primer año trató de la gente que salió de la bóveda 76 y su readaptación a este nuevo mundo, pero en este segundo año nos van a poner como primicia el regreso de algunas personas a este lugar ya conocido como “Wasteland”, y gracias al regreso de los NPCs veremos nuevas historias que giran en torno a estos personajes. Es decir, contenido real, algo que estuvimos esperando.

También se incluirá un nuevo modo de juego llamado: Nuclear Winter, ¿Y qué creen? ¡Se trata de un Battle Royale! Qué creisi.

52 (y no 76) personas tendrán que dispararse mutuamente por una sola meta: ser el nuevo supervisor del bunker, sí, es la entrevista de trabajo más brutal que he visto. Buena forma de conseguir una chamba, ¿no creen? Se ofrecerá un “vistazo” de este modo de juego el 10 de junio, y será una actualización gratuita (menos mal, no son EA todavía).

Si eres de esas personas que no saben nada de Fallout 76 y quieres adentrarte un poco en el universo de esta franquicia, habrá una semana de prueba que empezará el día lunes, ¿te arriesgarás a perder tu tiempo? Podría valer la pena forjar un criterio propio.

 

Ghostwire Tokyo — Sorpréndenos Mikami-san

¿Se acuerdan de Shinji Mikami? Vamos a refrescar esa memoria, vamos a recordar ciertas franquicias de videojuegos que nacieron gracias a el: Resident Evil y Devil May Cry. ¡Así es! el afamado director de videojuegos llega a Bethesda con un proyecto original llamado: Ghostwire Tokyo.

Este será un título de Acción-Aventura en donde tendrás que pelear contra hordas de enemigos usando poderes sobrenaturales. Ikumi Nakamura — Directora Creativa de Tango Gameworks y claro, también la “Nueva Waifu de internet” — nos habló más de este juego diciendo que aunque tenga elementos “tenebrosos” este partirá de lo a visto en géneros como los Survival Horror.

La gente está desapareciendo en Tokyo, y tu misión será el descubrir el por qué de las cosas. Tal vez sea parte de una conspiración o quizá obra de un monstruo... nada se sabe. Tendrás que explorar por todos los rincones de la ciudad para saber la verdad, conocerás muchos espíritus en tu aventura, algunos pacíficos y otros totalmente malvados. El juego en realidad se ve excelente con locaciones que van desde la ocupada ciudad de Tokyo, hasta lo que parecen ser templos de la religión Shinto.

No se brindó más información sobre las plataformas en las que saldrá este juego, ni la fecha de lanzamiento, pero tuvimos a la nueva waifu siendo muy felíz.

 

La cara humana de Bethesda — We <3 Dragons

Uno de los momentos más humanos de la transmisión fue el saber un poco más de esas caras que nunca nos hemos molestado en agradecer: La gente que trabaja en la misma empresa. Si bien han salido ya escándalos sobre la mala praxis que se están llevando algunos desarrolladores en Bethesda podemos ver que hay una vida aparte de solo estar ahí y ver lo felices que lucen trabajando para la empresa.

Algunos siendo ingenieros, artistas, trabajadores sociales, cada cual con su vivencia favorita, o una anécdota dentro de la empresa o hablando de su juego favorito; Pero todos con una misión en sus rostros, esa pasión que hace que todos vivamos, esa energía que solo los DRAGONES pueden brindar. Consejo que The Hive Gaming y Bethesda les dan: ¿Quieres que tu juego sea exitoso? Ponle dragones a todo. Alexa, ponle dragones a mi sopa, y ponte Skyrim, de paso.

 

The Elder Scrolls Online — ¡DRAGONES!

¡Buenas noticias Greg! ¡The Elder Scrolls Online si va a tener dragones!

Hablando enserio, sí que los tendrá. Este juego ha tenido su buena cantidad de gente y ha sido tan exitoso que en las siguientes actualizaciones se va a incrementar el número de servidores para que la gente que apenas está iniciando pueda jugar sin tener problemas de conectividad. Qué agradables sujetos.

El mundo de Elder Scrolls se sigue expandiendo con la expansión de Elsweyr (no puedo dejar de decir "elsewhere"), en donde podrás visitar por primera vez la tierra de los khajiitas, las personas felinas (o furros), y poder controlar a los muertos con el trabajo de nigromante, ahora es turno de que veas como se ven los maravillosos dragones en Elsweyr solo para ti Greg, que lo disfrutes:

Aún hay dragones para rato, ya que en la Quakecon veremos más sobre The Elder Scrolls Online con la llegada de Scalebreaker y Dragon Hold, estos episodios que van a llegar este último semestre del año.

También se habló un poco de Legends, este juego de cartas en línea muy similar a Hearthstone y a Magic The Gathering Arena, y sí, también tiene dragones. Pero se habló más de la nueva expansión de Moons of Elsweyr que llegará el 27 de junio para PC, iOS y Android.

Commander Keen — Una caricatura hecha videojuego

Hemos visto mucha “acción madura” (oh, espera) estos últimos días, también no hay que negar que incluso los más grandes sabemos disfrutar de cosas tan simples y divertidas como las caricaturas de antes.

¿Ahora qué pasaría si esa caricatura fuera un juego de móvil Free-to-Play? Pues abran paso a Clash Royale Commander Keen, estos dos personajes tienen toda la actitud de las caricaturas noventeras de acción, en donde su misión será salvar marcianitos verdes de amenazas como robots, y doggos extraterrestres. Para sorpresa de mucho — incluso para mí — Commander Keen ya existía como uno de los primeros juegos de acción para la PC.

Obviamente no se trata del Commander Keen original sino de sus dos hijos, Billy y Billie Keen (algo así como Pete y Pete de los videojuegos), niños genio que continuarán el legado familiar con aparatos de última generación para derrotar el mal, este “reboot” suena de maravilla para introducir al Commander Keen a nuevos jugadores, o a nuestros propios hijos, suena a plan perfecto.

Este juego llegará a iOS y Android este verano e incluirá modo historia y competitivo para aquellos que quieran hacer de este juego un asunto serio (oh jeez).

 

RAGE 2 — Con el triple de ira que antes.

Ya hace tres semanas que salió Rage 2 y no podemos dejar de jugarlo, tal vez sea por la acción desenfrenada, o los desafíos semanales que nos hacen volver para cumplirlos, pero la buena noticia para aquellos que queremos más es que Rage 2 recibirá más contenido.

Seamos honestos, muchos soltamos una leve carcajada al ver el intro de All The Rage como esas sitcoms baratas de los 90 detallando cada nuevo elemento que se integra al juego, como a Allen, un Gusanote de Arena, nuevos cheatcodes que alteran la física del juego, y un mecha portátil, ¿Te gustan las motocicletas? ¿Te gusta aplastarlos con tus llantas? Dos para llevar. Como bonus, un vehículo nuevo llamado “El Armadillo”, todo esto por una módica cantidad.

Greg estará triste por que no habrá dragones — aún — pero sí tendremos fantasmas, porque son la nueva moda. Bueno, no fantasmas realmente, pero si serán parte de “Rise of the Ghosts” una expansión que traerá una nueva narrativa para que sigas pateandole el trasero a quien se ponga enfrente. Aparte de que se agragarán nuevas cosas cada semana, ideal para esa persona que desea más contenido gratuito.

Wolfenstein — Dos juegos más para dispararle a los Nazis

Para algunas personas, nada es mejor que dispararle a nazis por sus actos atroces en la segunda guerra mundial, y con Wolfenstein tienen esa misión pero justo ahora tenemos buenas noticias para ustedes, esto es por que tendremos dos "títulos" más para esta franquicia; uno de ellos es Wolfenstein Cyberpilot en donde regresaremos a Europa siendo un hacker que trabaja para la unión francesa el cual se encargará de irrumpir con tus habilidades el armamento enemigo para que funcione en contra de ellos. Este juego hará uso del VR y saldrá el mes de julio.

También se habló de Youngblood donde tendremos más armamento, más habilidades, más formas de personalización y sobre todo, más nazis que explotar, y qué mejor forma de hacerlo con juego cooperativo. Esta será una secuela a New Colossus, veinte años después para ser exactos en donde las hijas de BJ Blazkowicz tendrán que encontrar a su padre que desapareció en Francia, lugar que aún es ocupada por los Nazis.
 

DEATHLOOP — Si a la primera no lo logras, siempre puedes volver a morir

Una de las sorpresas de esta conferencia fue el debút de una nueva IP: su nombre es DEATHLOOP, un juego de disparos en primera persona desarrollado por Arkane-Lyon - conocidos por juegos como Dishonored y Prey.

En este juego estaremos una isla sin ley llamada Blackreef en donde estaremos en medio de una pelea entre dos asesinos extraordinarios. Siendo tú uno de ellos, la misión es matar a tu rival para poder acabar con el ciclo de muerte infinita que los viene plagando muchos años. En este mundo exploraremos hermosos escenarios y niveles meticulosamente diseñados en una nueva experiencia inmersiva para que tú, como jugador puedas acercarte y resolver cualquier situación de manera original y orgánica.

Como ya lo mencione, estarás atrapado en este ciclo sin fin de vida y muerte, así que puedes usar esta mecánica a tu favor para poder resolver y romper esta maldición de una vez y para siempre.

Por desgracia aún no tenemos fecha de lanzamiento para este juego, ni para qué sistema saldrá pero tendremos información como se vaya brindando, todo esto para que no te pierdas detalle de este singular juego de disparos.

ORION — Porque todos queremos un pedazo en la nube

Los juegos de streaming son el futuro. Adiós a esas costosas ediciones físicas, adiós a que te digan que “x” juego está agotado, dile adiós a los juegos rayados, pero dile hola a tiempos de descarga: Bethesda anunció formalmente un sistema diseñado para mejorar el rendimiento de los juegos a través de streaming, este tiene por nombre: Orion.

La promesa de este nuevo sistema es ofrecer experiencia en alta calidad, si, incluso para aquellos que cuentan con una conexión severamente limitada, muy poco se ha comentado, más que se podrá jugar más adelante a través de un beta.

Hay que aclarar algo, y esto es que Orion no va a competir con plataformas como Stadia o el recién anunciado xCloud. Orion se puede implementar en cualquier motor y ofrecer una mejor experiencia, imagínenlo como un add-on al servicio. ¿Y cómo lo va a lograr? Muy sencillo, ya que se encargará de delegar algunas tareas de procesamiento al motor de juego de forma local, en lugar de utilizar el internet. Esto reducirá el ancho de banda en un 40% permitiendo un streaming de alta calidad.

Si te interesa probar Orion de manera gratuita, puedes hacerlo si te inscribes en el Slayers Club e intentar ser elegido para la beta especial.

 

DOOM — ¡Vamonos todos al infierno, eternamente!

Lo mejor de Bethesda vino al final con un nuevo avance de Doom Eternal, ahora es el momento de salvar el mundo de la aniquilación no sólo en la tierra, sino que vas a tener que viajar entre dimensiones. Iremos desde el cielo al infierno con el único propósito de acabar con el mal de una vez y para siempre.

En palabras de los productores del juego, Doom Eternal va a ser la fantasía de poder definitiva, matando todo lo que se nos ponga enfrente. En la campaña vamos a realizar maniobras inimaginables, desde saltos dobles hasta un dash en el aire, tendremos que utilizar todo nuestro arsenal de habilidades para llegar contra el demonio mayor, no sin antes exterminar amenazas inferiores las cuales son grotescas incluso para ser villanos genéricos.

Pero la cereza del pastel viene con el aspecto multijugador, ya que Doom Eternal vendrá con este simpático modo de juego donde tres jugadores entraran, dos de ellos serán demonios mientras que uno será el Doom Slayer. La premisa es sencilla, asesinar o ser asesinado. ¿Cuál serás tú? Por desgracia la respuesta tendrá que esperar ya que tendremos más detalles en la Quakecon, sabemos que es mucha la espera, pero aquí en la redacción sabemos que valdrá la pena.

Bethesda nos brindó una conferencia con un ritmo estable, quizás medio exagerado por “ese sujeto”, si; el que estuvo gritando todo el tiempo, pero parece ser que la empresa aprendió de los errores cometidos el año pasado y ahora se enfocará más en la calidad en lugar de mandar títulos a medias... para arreglar cosas adicionales en 2020.

¿Que te pareció la conferencia de Bethesda? ¡Déjanos tus comentarios!

 

Alexa, pon Despacito.

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