[E3 2018] Resumen de Conferencia de Electronics Arts
Electronics Arts una vez más queda a deber.
9 de junio, 2018
The Hive Gaming arranca con la cobertura de E3. El primero que se lanzó al rodeo para mostrar lo nuevo y lo más esperado de Electronics Arts, empresa que tiene la difícil tarea de sorprender, ya que cada año sus conferencias han dejado mucho que desear por circunstancias variadas. A eso le agregamos toda la controversia que traen arrastrando por la situación del uso de Lootboxes, así que la gente no se dejará llevar fácilmente por lo que muestren. EA viene obligado a sorprender o ahogarse en el intento. Sin nada más que agregar, aquí tienen el resumen de la conferencia:
La conferencia inicia con un montaje de varios juegos y el anuncio de su side-event llamado EA PLAY, el cual sirve como un Fan Festival para poder probar los juegos anunciados en la conferencia, algo así como el Nintendo Treehouse Live de Electronics Arts.
MÁS INFORMACIÓN DE BATTLEFIELD V
Pasan a un segmento informativo del modo multiplayer de Battlefield V. Durante la presentación, los creativos de DICE volvieron a recalcar que el juego no contará con Lootboxes ni Premium Pack (Season Pass). Después confirmaron el rumor de que Battlefield V tendrá un modo Battle Royale, así es, la franquicia de Battlefield también quiere una tajada de pastel de la modalidad que está de moda. Luego nos presentan un tráiler cinemático del modo de juego Grand Operations. Cierran el segmento anunciando que en la conferencia de Microsoft se mostrará gameplay de una de las War Stories del juego.
FIFA 19 CON CHAMPIONS LEAGUE Y FIFA 18 GRATIS POR TIEMPO LIMITADO
Después de la guerra, la conferencia pasa al fútbol con FIFA 19, anunciando que la Champions League estará presente de forma oficial en el juego, tanto en el modo historia, como en el modo torneo y exhibición del mismo. Aunque no mostraron mucho del juego, ya que lo dejarán para un torneo con celebridades (influencers) que se llevaría a cabo al terminar la conferencia. La fecha de salida del nuevo FIFA 19 será el 18 de Septiembre del presente año.
También incluyeron una pequeña mención para FIFA 18, aprovechando que estamos en vísperas del Mundial del Fútbol, quieren celebrar con todos los fans, dejando que el juego pueda ser complemente descargado en estos instantes e incluyendo la modalidad World Cup de forma gratuita, obviamente por tiempo limitado.
PRESENTACIÓN DEL SERVICIO ORIGIN ACCESS PREMIER
Una vez terminado el segmento de FIFA, sale a cuadro Andrew Wilson (CEO de Electronics Arts) para hablar un poco de su servicio Origin Access Premier, el cual es un servicio de streaming de juegos en la Nube para diferentes dispositivos (Consolas, Celulares y PC). Nos comenta sobre el futuro de dicho servicio, así como los beneficios. Origin Access Premier será lanzado a mediados de este año, ya que por el momento se encuentra en fases de prueba. Andrew cerró mostrando un pequeño tráiler del servicio.
LO NUEVO DE RESPAWN ENTERTAINMENT
Vince Zampella de Respawn Entertainment es entrevistado por la conductora de la conferencia, donde aprovecha para darnos pequeños detalles del juego de Star Wars en el que están trabajando. Primero anunció que el juego llevará por título: Star Wars: Jedi Fallen Order, el juego transcurre en el timeline cuando los Jedis están siendo cazados por el Imperio. De la viva voz de Vince, nos confirma que el juego llegará hasta finales del próximo año.
NUEVO CONTENIDO PARA BATTLEFRONT II
Aprovechando que se habló de Star Wars, pasan para anunciar todo el nuevo contenido que llegará a Battlefront II. El diseñador de DICE inició dejando claro que están al tanto de las fallas que cometieron al lanzar el juego de manera prematura y que por dicha razón, han decidido detener todos los planes y progresos, para así enfocarse en reparar las fallas y recuperar el curso planeado. Entre el contenido anunciado, está el nuevo modo cacería inspirado en el "Ewok Hunt" del primer Battlefront. El modo Extraction está de vuelta y una mejor interface en el Squad System para facilitar el trabajo a la hora de armar los equipos. De igual forma mencionó que se agregarán nuevos mapas y misiones inspiradas en The Clone Wars. Cerró su segmento con el anuncio de nuevos y esperados personajes del universo de Star Wars, por ejemplo: El General Grievous, Obi-Wan Kenobi, el Conde Dooku y Anakin Skywalker.
UNRAVEL TWO NOS LLENA DE ESPERANZA
Uno de los momentos que dio un poco de luz y ternura a la conferencia, fue el anuncio de Unravel Two, secuela directa del juego que se robó los corazones hace unos años en el E3. El juego fue presentado con un hermoso teaser tráiler y se hizo una demostración en vivo del gameplay en cooperativo. Lo mejor de todo, es que el juego ya se encuentra disponible para comprarse y jugarse en este justo momento.
SEA OF SOLITUDE (SOS): LA SOLEDAD COMO RECURSO DE EXPLORACIÓN
Sea of Solitude hizo acto de presencia por parte del estudio independiente Jo-Mei, quienes aprovecharon para platicarnos un poco de lo buscan lograr con su juego. Haciendo énfasis en que “La soledad transforma en monstruo al ser humano”, el juego luce muy interesante y su dirección de arte busca transmitir y encontrar un balance en las emociones y así experimentar la soledad en diferentes elementos. El segmento cierra con un avance del juego con gameplay. Sea of Solitude (SOS) saldrá en algún momento de 2019.
NBA LIVE 19 Y MADDEN NFL 19 SE DEJAN VER
Como era de esperarse, los juegos deportivos son de gran importancia para EA, así que se aprovechó un instante para mostrar unos tráilers. Primero, con NBA LIVE 19 un avance que se enfoca en la creación de equipos o squads personalizados y la particularidad de llevar el juego a diferentes canchas.
Por el otro lado, Madden NFL 19 se enfocó en un insípido montaje sobre un jugador de E-Sports, el cual terminó siendo campeón de la liga de Madden. Después se presenta en el escenario un jugador profesional de Fútbol Americano junto con el jugador del montaje, para así tener un momento incómodo y sin esencia. Al final se lanzó un tráiler cinemático del nuevo juego.
COMMAND & CONQUER: RIVALS: EL CLASH ROYALE DE ELECTRONICS ARTS
Con Command & Conquer: Rivals (juego de estrategia en tiempo real para celulares) se hizo una demostración en vivo. El juego puede definirse como una versión sencilla de su hermano mayor, Command & Conquer, con algunos elementos al puro estilo de Clash Royale. Esta demostración cerró anunciando que los usuario de Android pueden jugar en estos instantes una versión Alpha del juego.
ANTHEM SORPRENDE PERO SIGUE GENERANDO DUDAS
BioWare se encuentra en el ojo del huracán después del tropiezo que resultó ser Mass Effect: Andromeda, por lo cual ha puesto en duda la calidad de su nueva propuesta, con la que buscan recuperar a los fans y la confianza de la industria. Anthem se mostró con un tráiler cinemático corriendo con el motor gráfico del juego, se liberó un poco de información relacionada con el modo historia y varias secuencias de acción al ritmo de la música de Muse.
Después subieron al escenario 3 miembros del equipo desarrollador, para liberar más detalles del anticipado juego. Mostraron arte conceptual con algunos clips de gameplay. De los aspectos más relevante que mencionaron, fue el que, los elementos del juego son cambiantes y pueden brindar diferentes microsistemas, generando nuevas quests y lugares por explorar. También se dio a conocer el nombre de las 4 clases o trajes (Javelin o Exosuits) que pueden usar los Freelancers (pilotos). los cuales son:
- RANGER – Un Javelin versátil y multiuso, adecuada para diversas tareas.
- COLOSSUS – Un potente tanque que se presta al combate cuerpo a cuerpo orientado a la fuerza.
- INTERCEPTOR – El más rápido de los cuatro Javelins.
- STORM – Un Javelin con poderes y capacidad de combate a larga distancia.
Los desarrolladores anunciaron que no habrá Lootboxes ni pagos por tener ventajas dentro del juego, solamente se venderán elementos visuales para customizar. Anthem está programado para salir el 22 de febrero de 2019. La conferencia cierra con gameplay del juego.
En términos generales, la conferencia fue desalentadora, no hubo anuncio que en verdad se sintiera relevante, y este es un año más en el que EA deja ir la oportunidad de en verdad sorprender y prefirió seguir siendo esa conferencia que nadie quiere ver porque siempre nos queda a deber. Si quieren revivir toda la conferencia, abajo dejamos el video: