Es curioso cómo las malas noticias relacionadas con la industria de los videojuegos se transforman en rumores internos o en secreto a voces. Lo anterior lo menciono debido a que desde hace algunos años se ha venido manejando la posible salida de David Grivel, quien fuese director y productor de grandes títulos dentro de Ubisoft.

Pero para evitar escándalos o rumores fuera de contexto, el desarrollador decidió informar al mundo sobre su salida de la empresa mediante su LinkedIn. Ahí dejó claro que no hay nada malo ni de qué preocuparse, sino que fue algo que él decidió como parte de su crecimiento personal como creativo de la industria. 

Después de más de 11 años en Ubisoft, ahora es el momento de emprender una nueva aventura. 11 años es mucho tiempo y resumirlo en una sola publicación es casi imposible, pero debo decir que he tenido suerte. Afortunado de trabajar con tanta gente maravillosa a lo largo de los años. 

Hice tantos amigos. Desde Ubisoft Paris (Ghost Recon Future Soldier) hasta Ubisoft Toronto (Splinter Cell Blacklist, Assassin's Creed Unity, Far Cry Primal, 5, 6 y Splinter Cell Remake), he tenido la oportunidad de trabajar en muchas franquicias que amo como un jugador Por eso, quiero dar las gracias de todo corazón a todas las personas con las que trabajé en Ubisoft y decir "au revoir". 

Esto no es un "adieu" porque la nuestra es una industria pequeña, así que espero que nuestros caminos se crucen nuevamente en el futuro. ¿En cuanto a cuál es esa nueva aventura? Estén atentos :) David G

Aunque su salida puede tomarse de manera tranquila, no evitó que muchos fanáticos de la franquicia de “Splinter Cell” se hayan preocupado al punto de preguntar si el desarrollo del Remake que todavía está pactado para llegar en diciembre, no está teniendo ningún problema o posible retraso debido a la ida de David Grivel. Y es entendible la preocupación, ya que este nuevo título ha sufrido muchos retrasos y cambios.

Rápidamente, un portavoz oficial de Ubisoft salió a confirmar la salida del célebre director, deseándole lo mejor en su nueva etapa y agradeciendo todas las contribuciones que hizo en los diferentes juegos en los que trabajó. A la vez calmaba las aguas mencionando que el desarrollo del Remake de “Splinter Cell” sigue en pie y sin ninguna dificultad de por medio.

Pero bueno, dentro de la industria de videojuegos es normal ver llegar y salir personal que parecía estar casado con una empresa o franquicia. Aunque esto pueda sonar a una mala noticia, simplemente estamos ante una de las tantas transiciones que se dan cuando un director o productor busca emprender más allá de los proyectos a los que estuvo atado durante años.

Fuente: LinkedIn

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