Director de videojuegos es criticado por elogiar la 'cultura Crunch'
¿Explotación laboral? No, aquí no pasa...
5 de septiembre, 2022
Hay quienes creen que ser explotado laboralmente, incluso cuando es algo que realmente disfrutas, está bien, y no es así. Esto sucede mucho en la industria del gaming, pero nadie suele alzar la voz cuando sucede. Por esto es que nos sorprendió que un director de desarrollo haya hablado con tanta naturalidad al respecto.
El protagonista de esta lamentable historia es Glen Schofield, CEO de Striking Distance Studios y director de The Callisto Protocol. Él publicó un tweet donde decía muy gustoso el proceso de desarrollo que su equipo sigue actualmente, prácticamente trabajando de lunes a domingo entre doce y quince horas diarias. ¡¿Suena genial, no?! Claro que no.
En el tweet ahora eliminado, Glen decía lo siguiente:
Solo hablo sobre el juego durante un evento. Estamos trabajando 6-7 días a la semana, nadie nos obliga. Agotamiento, cansancio, Covid pero estamos trabajando. Errores, fallas. correcciones de rendimiento. 12-15 horas al día. Esto es un videojuego. Trabajo duro. Almuerzo, cena de trabajo. Lo haces porque te encanta.
Pero como todos ya sabemos, Twitter es el lugar donde se encuentra toda clase de seres vivos, los cuales no tardaron ni un minuto en decirle a Glen el por qué estaba tan equivocado respecto a su “lo haces porque te encanta”. Fue acusado de promocionar la cultura “crunch”, por lo que posteriormente eliminó su tweet.
Una vez se habían alterado a las masas, Glen se retractó de su publicación original, aclarando que es un apasionado por trabajar y sobre todo hacerlo en equipo. Dijo que haberse sentido orgulloso del esfuerzo y las horas dedicadas al trabajo estuvo mal. Y terminó mencionando que el estudio valora la pasión y creatividad de sus trabajadores, no sus largas jornadas de trabajo.
De momento Glen sigue bajo la presión de miles de usuarios de Twitter, pero no es ni será el único. La cultura Crunch en la industria de los videojuegos ha sido un problema persistente durante muchos años. Sino es el racismo o machismo, es la explotación laboral. La industria del gaming parece ser de las más sanas, pero a veces demuestra todo lo contrario.
Vía [VGC]