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Sabes que un juego de terror es realmente terrorífico cuando su mismísimo director tiene miedo de jugarlo. No se trata de un caso hipotético para llamar tu atención, sino de algo completamente real que le sucedió a David Robillard con Dead Space Remake.

David Robillard es el director técnico del remake de Dead Space, y es también el primero en asegurar que da tanto miedo que no quiere jugarlo de la forma tradicional, de noche con luces apagadas y con audífonos para mayor inmersión. Así lo dijo a Play Magazine en una entrevista:

Cuando juego de noche, no puedo hacerlo con auriculares. Da demasiado miedo. Solo la cantidad de realismo y, nuevamente, la atmósfera. No solo visualmente, ¿no? En la forma en que manejamos el sonido, el ambiente, los efectos, con sistemas que intentarán asustarte.

Ojalá sea una experiencia real y no un comentario inventado para llamar la atención de la audiencia atenta al remake del juego. Aunque es poco probable si consideramos todo lo nuevo que tiene este remake. Además de lo anterior mencionado por David, el título también tendrá Inteligencia Artificial intensa que combinará ataques sorpresa de necromorfos con otros ya establecidos por los desarrolladores.

Dead Space remake realmente tratará de asustarnos, realmente lo intentará gracias a esta nueva IA. Otro cambio importante al juego es un protagonista que tendrá la capacidad de volar con propulsores en secciones de gravedad cero. También veremos puzzles y, supuestamente, ninguna pantalla de carga.

A pesar de las novedades de Dead Space remake, los desarrolladores insisten en que recordemos que se trata del mismo juego, por lo que no podemos ponernos exigentes a la hora de ver los mismos escenarios, enemigos, jefes finales o historia.

El remake de Dead Space saldrá el 27 de enero en PC (Steam y nativo)

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