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BioWare hará con Anthem lo que debió hacer desde un principio: hacerlo bien. Anthem 2.0 o Anthem Next es el nombre de este “proyecto” que tiene como objetivo arreglar los problemas que el título tuvo desde su lanzamiento. De acuerdo con el director del estudio, Christian Dailey, este proceso será más largo de lo esperado.


Tanto la crítica como los fanáticos sabían que Anthem tuvo problemas serios durante y después de su lanzamiento, por ello, BioWare decidió hacer algo al respecto. A través de su sitio web, Dailey dijo:

El equipo de incubación ha comenzado y estamos comenzando a validar nuestras hipótesis de diseño y experimentando / creando prototipos para mejorar las áreas donde creemos que nos quedamos cortos y aprovechar todo lo que aman actualmente sobre Anthem. Somos un equipo pequeño, de unos 30 años, que avanzamos a medida que nos propusimos alcanzar nuestros primeros objetivos importantes. Spoiler: este será un proceso más largo. Y sí, el equipo es pequeño, pero el objetivo es tomarse nuestro tiempo y volver al tablero de dibujo. Y un equipo pequeño nos da la agilidad que uno más grande no puede permitirse.

Christian Dailey


Yo, al igual que muchos otros jugadores, estamos felices de saber que el equipo está haciendo lo posible por hacer de Anthem lo que debió ser en un principio. Y a pesar de que pueda tardar meses, hasta años, estoy seguro de que muchos estamos dispuestos a esperar con tal de ver este juego en su máximo esplendor. 

Por último, Dailey aseguró que veremos parte del proceso de trabajo a través de blogs, streamings y arte en sus redes sociales

Entonces, si eres parte del grupo que se decepcionó de Anthem, me alegra decirte que aún hay esperanza. 

Fuente [BioWare]

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