Director de Assassin's Creed Valhalla dirigirá Dead Space Remake
¿Qué tan bueno será el nuevo remake de Dead Space? ¿Qué podemos esperar de este trabajo tan esperado por toda latin...
2 de agosto, 2021
¿Qué tan bueno será el nuevo remake de Dead Space? ¿Qué podemos esperar de este trabajo tan esperado por toda latinoamérica unida? Parece ser que mucho, o al menos eso puede parecer al revelarse quién será el director del juego.
Resulta ser que el director de Assassin’s Creed Valhalla será el que guiará el proceso de desarrollo de Dead Space Remake, aún con el nombre sin confirmar. Eric Baptizat, quien se unió a Motive Studio este año, ahora ha confirmado en redes sociales que será el director del juego para la nueva versión de Dead Space.
Eric Baptizat ha trabajado en Ubisoft durante 16 años, sobre todo como director de Assassin’s Creed Valhalla y diseñador principal de otros juegos como Assassin's Creed Origins y Black Flag.
Pero Eric no es el único miembro veterano de EA que participará en este esperadísimo juego. Campos-Oriola, quien se unió desde Ubisoft Montreal el año pasado, también participará en el desarrollo. Campos fue el director creativo de For Honor. Antes de eso fue el diseñador principal de Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier y Red Steel 1 y 2.
Hasta ahora el equipo de desarrollo de Dead Space Remake es el siguiente:
- Roman Campos-Oriola, director creativo (For Honor)
- Eric Baptizat, director del juego (Assassin's Creed Valhalla)
- Mike Yazijian, director de arte (Arkham Origins, Dead Space 2)
- Philippe Ducharme, productor senior (Assassin's Creed: Unity)
- Gary Stewart, diseñador principal de niveles (serie Mass Effect)
- Jessica Maher, diseñadora de UX (Assassin's Creed: Valhalla)
- Daphney Alarie, diseñadora técnica senior (Assassin's Creed Valhalla)
- Shadi Mallak, diseñador técnico senior (Assassin's Creed: Black Flag)
- Alexis Dumas, artista senior de entornos 3D (Mass Effect Andromeda)
- Maximilien Faubert, artista senior de efectos visuales (Shadow of the Tomb Raider)
- Alma Talbot, gerente de desarrollo (Escuadrones de Star Wars)
- Pierre-Vincent Bélisle, jefe de tecnología de juego (Mass Effect Andromeda)
- Stephen Yu, animador senior de juegos (Batman Arkham Knight, Sleeping Dogs)
- Jo Berry, escritor (Mass Effect Andromeda)
- Xavier Perreault, artista ambiental senior (Star Wars Battlefront II)
- Mathieu Tétrault, artista de iluminación senior (Escuadrones de Star Wars)
- Robin Bonhoure, artista técnico senior