Director Creativo de Stadia dice que deberías pagar por hacer streaming
¿Qué sigue? ¿Pagar por skins en un juego gratuito?
23 de octubre, 2020
¿Acaso los streamers deberían de pagar a los desarrolladores parte de sus ganancias por usar sus juegos para crear un “show” por medio del streaming? El Director Creativo de Google Stadia dice que sí. Si Stadia no tuvo un buen lanzamiento, ahora menos.
Alex Hutchinson, el autor de esta polémica opinión, ha participado en el desarrollo de juegos como Far Cry 4, Assassin’s Creed III y The Sims 2, hizo pública su postura a través de Twitter:
Los streamers están preocupados por que se retire su contenido porque usaron música por la que no pagaron, pero deberían estar más preocupados por el hecho de que están transmitiendo juegos por los que no pagaron también. Todo desaparecerá tan pronto como los editores decidan aplicarlo.
Streamers worried about getting their content pulled because they used music they didn't pay for should be more worried by the fact that they're streaming games they didn't pay for as well. It's all gone as soon as publishers decide to enforce it.
— Alex Hutchinson (@BangBangClick) October 22, 2020
En otras palabras, Hutchinson asegura que tú, por ejemplo, que apenas empezaste a transmitir Warzone a través de Twitch y posiblemente generarás $10 dólares en aproximadamente 2 meses, deberías estar pagándole a Infinity Ward por el contenido que compartes en tu streaming. ¿Y por qué? Porque, en sus propias palabras:
Los videojuegos son la única industria del entretenimiento que permite a los creadores de contenido transmitir su contenido sin que los desarrolladores obtengan ganancias.
Para terminar de cavar su propia tumba, Hutchinson agregó lo siguiente:
La verdad es que los streamers deberían pagar a los desarrolladores y editores de los juegos que transmiten. Deberían comprar una licencia como cualquier negocio real y pagar por el contenido que utilizan.
Obviamente los comentarios del director causaron revuelo y discusión en el mundo de ‘los internets’, por lo que miles de usuarios, streamers y creadores de contenido salieron a responder la polémica opinión.
Uno de los muchas respuestas mencionó algo que seguramente ya has considerando: ya pagamos por el juego, ¿por qué no tendríamos derecho de mostrarlo a los demás en internet? Eso en el caso de los juegos que NO son free-to-play. Y en el caso de que lo sean, ¿por qué deberíamos pagar por algo que los propios desarrolladores “regalan” a sus usuarios?
Muchos estudios precisamente usan exclusivamente a streamers y YouTubers para promocionar sus videojuegos. Este ambiente tan bonito al que llamamos “miles de personas juegan mi juego y yo gano dinero gracias a la publicidad y popularidad en plataformas como Facebook Gaming, Twitch y YouTube” funciona bastante bien, siempre lo ha hecho. Además... Hutchinson olvida a los Esports dentro de este tema, pero bueno...
A pesar de todo el “relajo” que generó su publicación, Hutchinson sigue firme con su postura, y algo bravo también:
Me sorprende que la gente esté molesta porque alguien dice que los creadores de contenido deberían poder ganar algo del dinero de otras personas que usan su contenido con fines de lucro.
En vista de la situación, Google se deslindó de este carismático personaje con el siguiente comentario:
Los tuits recientes de Alex Hutchinson, director creativo de Montreal Studio de Stadia Games and Entertainment, no reflejan los de Stadia, YouTube o Google.
Que no les sorprenda ver que las acciones de Google caen unos cuantos puntos o que Alex Hutchinson pierda su trabajo de manera repentina. Recuerden que el internet es poderoso.