El nuevo y fascinante sistema de Especialistas de Battlefield 2042 fue una de las razones por las cuales el título fracasó, ya que rompió por completo un sistema que la franquicia había seguido durante años. Afortunadamente sus desarrolladores se dieron cuenta de lo que esto provocó, por lo que han decidido regresar al clásico sistema de clases y dejar de lado esos sueños innovadores de “Especialistas”.

Estos eran personajes tipo “héroe” con cargas de equipamiento personalizables que reemplazaron el sistema de Clases de entregas anteriores. Fueron rechazados por la comunidad de Battlefield casi al instante debido a sus implicaciones en el juego y su diseño.

Para arreglar el disgusto, el equipo de desarrollo ha revelado que comenzará a trabajar en una revisión masiva en la forma en cómo se juegan los especialistas, dividiendo la diferencia entre el sistema tradicional de clases y los Especialistas.

Los personajes héroes, es decir los Especialistas, se quedarán en el juego, pero se asignarán a niveles de clase junto con el uso de dispositivos únicos para cada clase con el fin de garantizar que la identidad de cada una sea más “pronunciada”. En otras palabras: los especialistas serán algo único de cada clase, desbloqueable a partir de cierto nivel de dicha clase y la misma tendrá cierta exclusividad con objetos y armas.

También se mencionó la introducción de nuevas armas para la Temporada 2 de Battlefield 2042. Hablamos de dos armas principales y una secundaria. Además habrá un mapa completamente nuevo y actualizaciones a dos mapas: Renovación y Orbital. Por último se repite lo que se había anunciado hace poco: cambios a los aspectos, postura, expresión facial y voces de los especialistas.

Vía [Kotaku]

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