DICE ya quiere disculparse por el lanzamiento de Battlefield 2042, y lo hará con unas cuantas actualizaciones que traerán grandes cambios que con suerte mejorarán el estado en que se lanzó el juego. 

La primera actualización que recibió el título fue justamente en su día de lanzamiento, ahora la segunda llegará el 25 de noviembre, es decir mañana mismo. El equipo de desarrollo reconoció que actualmente hay graves problemas con los servidores:

En casos muy raros, vemos que nuestros servidores no registran correctamente los marcadores de resultados. Si bien es difícil de reproducir (gracias a todos por enviar clips y capturas de pantalla), estamos trabajando arduamente para identificar qué podría estar causando este problema y para desarrollar soluciones.

Pero dejando de lado algo poco relevante como el simple marcador de resultados, DICE también habla sobre lo mal que puede funcionar el sistema de apuntado, ya que se ha visto más de un clip en el que se puede apreciar cómo claramente el arma no dispara a donde uno apunta, sin importar el retroceso o la cadencia de fuego:

Poco después del lanzamiento, muchos de ustedes que juegan en PC ayudaron a resaltar una extraña inconsistencia con el comportamiento de apuntar, en relación con la configuración de sensibilidad del mouse. Hemos investigado mucho sobre esto y hemos podido validar que algunas configuraciones no se están aplicando correctamente. Hemos desarrollado una solución para esto y estamos apuntando a la tercera actualización próxima para esto. 

Si juegas en consola no debes de preocuparte, pues también habrá una solución para este problema en el resto de plataformas:

En la consola, hemos estado realizando investigaciones similares sobre la coherencia de Aim Assist. Somos conscientes de los problemas que ha contribuido a plantear en este frente y queríamos ofrecernos como voluntarios que no se comportan de forma coherente en consonancia con nuestros diseños. Estamos en eso y los mantendremos informados.

La segunda actualización de Battlefield 2042 traerá consigo un cambio que corregirá la dispersión de balas en algunas armas, pero tal y como lo dice DICE, la solución definitiva llegaría hasta el tercer parche. 

Debido a que el problema se presenta más en rifles de asalto, el equipo de desarrollo planea realizar los siguientes cambios: 

  • Dispersión reducida globalmente cuando se hace zoom y se mueve.
  • Precisión estacionaria  ampliada y mejorada para muchas armas.
  • La propagación de balas ahora disminuye más rápido para beneficiar ráfagas cortas o un solo disparo. 
  • Aumento del retroceso vertical del PP-29 para garantizar que el arma no tenga un rendimiento excesivo cuando se activa fuera de su rango de combate previsto.

Habrá otros cambios en general que ayudarán a que este se convierta en el verdadero futuro de la franquicia que tanto nos prometieron, y son los siguientes:

  • Se ha mejorado la reanimación del soldado, que aborda "no se puede revivir cuando un soldado muere cerca de un objeto o una pared".
  • Un sistema de protección de reaparición que ayudará a prevenir cualquier problema extraño que pueda dejar a un jugador en un estado abatido durante demasiado tiempo y forzará una reaparición manual cuando sea necesario.
  • Reactivación de nuestra interacción UAV-1 en Battlefield Portal, disponible en nuestros mapas de Battlefield Bad Company 2. Fue superado y se han hecho ajustes para tener en cuenta eso.
  • Equilibrio de vehículos para el aerodeslizador LCAA y el Nightbird MD540.
  • La dispersión se ha reducido para todas las armas excepto las escopetas, lo que da como resultado una dispersión de balas más consistente durante el juego.

Lógicamente este es solo el primer paso en la dirección correcta para Battlefield 2042, así que por ahora solo podemos esperar el lanzamiento del parche este 25 de noviembre y el tercero para principios de diciembre

Vía [VGC]

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