Diablo Immortal está siendo un tremendo éxito, tanto que está generando cerca de un millón de dólares al día. Con más de 10 millones de descargas alrededor del mundo, este juego ha pasado a ser de los más criticados pero también de los más redituables de Blizzard en mucho tiempo.

De acuerdo con AppMagic, gracias a MobileGamer.biz, esta nueva entrega para dispositivos móviles ha mantenido un flujo constante de ingresos. Estos alcanzaron su punto máximo una semana después del lanzamiento, con la compañía ganando 2,4 millones de dólaresHoy, un mes después, el juego aún cuenta con una buena cantidad de ingresos, a pesar de las tantas críticas que podemos ver diariamente en todos los rincones de internet. Diablo Immortal se encuentra generando un millón de dólares por día, con todo y quejas, así que “malo-malo” no es.

Pero basta de hablar de sus ingresos, hablemos del juego. ¿Qué tan bueno es? Distintos sitios y particulares se han dedicado a analizarlo con detenimiento, y la calificación que más sorprende hasta ahora es la de Metacritic, que le dio un espantoso 0.2/10, el puntaje más bajo en la historia del sitio. ¿La razón? Tener que gastar $110,000 dólares para “completar” a un personaje del juego.

Si buscamos a fondo, encontraremos distintas discusiones al respecto. Una de las más populares ocurre en un hilo de Reddit. En dicho hilo se habla sobre cómo el jugador puede actualizar a su personaje subiendo sus gemas de 5 estrellas al rango 10, algo que le costará aproximadamente $40,000 dólares en lootboxes. Si bien el juego te ofrece la opción de comprar estas para “ser mejor”, no te obliga a ello. Si es imposible mejorar sin gastar dinero, lo lógico sería dejar de jugarlo, ¿no? 

Vía [VGC]

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