Parece ser que los bugs y glitches de Pokémon Scarlet & Violet no se limitan únicamente a lo gráfico y visual, sino que incluso hay fallas en la obtención de shinies y, por si fuera poco, en las batallas.

Las siglas RNG significan random number generation, es decir, generador de números aleatorios y sirve para determinar la probabilidad de algo, en este caso en particular está enfocado en la precisión con la que un ataque conecta contra el oponente en cada batalla. El RNG debe ser completamente al azar pero algunos jugadores descubrieron que esto no es así en el juego.

Un usuario en Reddit descubrió que los ataques con porcentaje de precisión menor a 100% siempre fallan en el primer turno al experimentar con el ataque Canto Helado, que tiene una precisión del 91%, fallando en 14 intentos, que de ser al azar tendría una probabilidad de 1 en un trillón para cumplirse. Conociendo esto entonces es fácil intuir que se puede hacer lo mismo en lo contrario, para siempre conectar poderosos ataques con baja precisión.

Al parecer esto sólo sucede en Battle Stadium, que es el modo online de batallas clasificatorias, algo sumamente preocupante. Para ponerlo en palabras simples, es como si en un juego de cartas siempre recibes la misma baraja, volviéndolo predecible y poder usarlo a tu favor.

Hasta el momento, Nintendo no se ha pronunciado al respecto. Recordemos que recientemente se dio la noticia que estos juegos se convirtieron en los títulos que más rápido se han vendido en la historia de Nintendo, así que mínimo esperamos que se resuelva pronto, y de paso los problemas anteriores.

Fuente: [Reddit] Vía: [Eurogamer]

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