DESARROLLADOR DE BATTLEFIELD BANEADO POR SER MUY BUENO EN BLACK OPS 4
Cuando eres tan bueno que te confunden con una maquina.
25 de octubre, 2018
Cuando eres bueno en algo, te das a notar más en una comunidad, sobresales entre los demás, la gente te voltea a ver y tus competidores dicen: “diablos, este tipo es demasiado bueno…quizá DEMASIADO bueno” y tal fue el caso de Florian Le Bihan, quien es tan bueno en el juego, que hasta los desarrolladores de Call of Duty: Black Ops 4 (Treyarch) pensaron que hacía trampa.
Florian Le Bihan, mejor conocido como “DRUNKKZ3” es un jugador profesional retirado de Battlefield, quien jugaba para el equipo profesional FNATIC. Actualmente es desarrollador de jugabilidad competitiva en DICE, por lo que se puede decir que le va de maravilla en su carrera con los shooters.
Le Bihan, siendo un jugador profesional retirado de los shooters, decidió entrarle al más nuevo Call of Duty para entretenerse un rato, irónicamente y para su sorpresa, fue baneado debido al monstruoso desempeño que mostraba durante sus partidas.
So i got banned from #BlackOps4 LOL. Could you please not @Treyarch ??? @TreyarchPC pic.twitter.com/EaZ4NvJeG1
— Florian - DRUNKKZ3 (@DRUNKKZ3) 23 de octubre de 2018
Así que, me banearon de #BlackOps4 LOL, Podrías no hacer eso @Treyarch??? @TreyarchPC
Creo que está de más decir que Le Bihan es un maestro en este juego, usa la movilidad de manera sumamente rápida y tiene tan bien implementados los conceptos del apuntado, que mata a todo aquel pobre diablo que aparezca en su vista, los invito a checar su video de muertes recopilado por él mismo, nada fuera de lo alucinante.
Recientemente, Treyarch tomó en rápida consideración la petición de Le Bihan de remover el ban. Actualmente ya puede jugar de manera normal. Le Bihan dijo bromeando que “intentaría ser menos intenso”.
Cuando le preguntaron el porqué cree que fue baneado, tuvo que decir lo siguiente:
My best guess is more based on stats and patterns like HS Ratio, kills per minute, headshot sequences and drastic performance trend changes over time. Combine multiple suspicious factors and a few alarms ring until the ban.
— Florian - DRUNKKZ3 (@DRUNKKZ3) 24 de octubre de 2018
Mi mejor conjetura es que basado en estadísticas y patrones como la proporción de tiros a la cabeza, muertes por minuto, secuencias de tiros en la cabeza y un incremento drástico en el rendimiento en poco tiempo. Combinado con multiples factores de sospecha hizo que se encendieran algunas alarmas causando el ban.
Así que ya saben amigos, no todo aquel que dispara con precisión mortífera es un tramposo, si bien es cierto que sí hay gente que hace trampa, siempre es gracioso ver que un jugador es increiblemente bueno a tal punto que no se le permita jugar, especialmente si es desarrollador de tu competencia, oh, dulce ironía.