Capcom está por enfrentarse a un enemigo peor que los zombies: una demanda. Lo que en principio podría parecer una más de tantas sin sentido, en realidad parece plausible cuando te detienes a ver las pruebas. A continuación: ¿Capcom robó fotografías para usarlas en Resident Evil y Devil May Cry?

La situación es bastante sencilla: supuestamente Capcom usó fotografías con Copyright en repetidas ocasiones para crear distintos elementos de Resident Evil 4 y Devil May Cry. Elementos como ambientes, texturas y detalles en el logo del juego.

La diseñadora Judy A. Juracek  inició su demanda el viernes de la semana pasada, y desde entonces el universo dentro del internet ha podido echarlo un ojo a las pruebas que ella misma ha recopilado.


De acuerdo con Judy, Capcom ha usado fotos y otros elementos directamente de un libro con copyright para los títulos ya mencionados. ‘Surfaces’, nombre del libro, es una colección de 1,200 fotografías de texturas que la diseñadora capturó como una investigación visual para artistas, arquitectos y diseñadores. Fue publicado en 1996 junto con CD-ROM de las imágenes, las cuales podían ser usadas siempre y cuando se contactara directamente con ella para acordar el “trato”. Sorpresa: Capcom nunca lo hizo. 

La demanda señala que Capcom usó un aproximado de 80 fotografías. La más llamativa se puede ver en el logo de Resident Evil 4: un vidrio que fue usado como textura para el ‘4’ dentro del nombre del juego. Pero esto no es todo. Judy ha declarado, con más de 100 páginas que documentan el caso, que Capcom usó más de 200 de sus fotografías sin su consentimiento

Lo más interesante viene ahora. El ataque cibernético que sufrió Capcom el año pasado, en noviembre, filtró múltiples archivos en internet. Uno de estos fue un archivo de textura de alta resolución, el cual curiosamente tenía exactamente el mismo nombre que en el CD-Rom que venía con el libro (Surfaces).

Y sí, sabemos que no porque tenga el misma ya es verdad. Judy, a través de observaciones a detalle en las fotografías,  también demuestra una serie de similitudes entre ambas texturas, las de su libro y las filtradas de Capcom. 


Capcom ya es consciente de la demanda y no ha dado comentario alguno. La verdad recaerá en los expertos que puedan identificar si realmente el trabajo de Judy fue usado en los juegos de Capcom o si simplemente se trató de una casualidad MUY específica.

Vía [Polygon]

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