Death Stranding por fin nos muestra jugabilidad
No entendemos lo que Kojima Productions trata de decirnos.
12 de junio, 2018
No pienses de más, realmente Death Stranding es de esos títulos, que mientras más te muestran, más preguntas tendrás.
Hideo Kojima es la vieja confiable en cuanto a confusión, misterio y sorpresa se refiere, es un maestro al generar dudas o desviar tu atención de lo que realmente importa y también, tiene un talento magnífico de esconder las cosas a plena vista.
Kojima Productions y Sony Interactive Entertainment unen sus fuerzas para traernos una mezcla de ciencia ficción sobrenatural con actores de la vida real como Norman Reedus, Mads Mikkelsen, Guillermo del Toro e inclusiones recientes como Léa Seydoux y Lindsay Wagner.
Es quizá la tercera vez que Kojima decide poner la imagen y semejanza de un actor en un título producido por él (Metal Gear Solid V… más o menos y el cancelado Silent Hills), lo cual logra una inmersión fotorrealista en un mundo completamente ajeno a lo que estamos acostumbrados, pero al mismo tiempo es totalmente familiar, aunque no queramos admitirlo.
La inspiración de Kojima viene de áreas remotas como Islandia, pues posee algunos de los parajes más espectaculares y surrealistas que podrías imaginar existen en nuestro planeta y sí, gran parte de lo que verás a continuación es una posibilidad realista.
Después de tanto teaser tráiler y especulaciones, Kojima Productions decide regalarnos unos minutos de jugabilidad, aunque realmente no nos muestran interacción o mecánicas de juego, simplemente nos regalan un vistazo a lo que nos vamos a topar cuando tengamos el control de Sam, nuestro protagonista.
Más allá de mostrarnos sus misteriosas planicies y a nuestro protagonista siendo parte de ellos, también nos muestran personajes nuevos, algunas escenas de intensidad a lo desconocido y una conclusión que nos deja rascándonos la cabeza… otra vez.
La atención a los detalles me ha dejado atónito, desde el follaje hasta los detalles del rostro, la tecnología y la atmósfera son aspectos que Kojima y su talentosísimo equipo desarrollador han ido puliendo desde que crearon FOX Engine.
No lo entiendas, sólo acéptalo y da el salto de fe, pues Kojima nos ha dejado adictos con este video:
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