El remake de Dead Space está a unos cuantos meses de ver la luz y Electronic Arts nos da una explicación de cómo piensan rehacer el clásico título de 2008. Para empezar, Motive deja en claro que se trata de una reconstrucción total del juego, agregando contenido nuevo y mejoras modernas sin tener que “traicionar” al original.

¿Y a qué se refieren exactamente con mejoras modernas? Una de ellas es bastante obvia con mejores gráficos, pero lo más interesante es la incorporación de Frostbite, un motor con el que reconstruirán cada activo, animación, textura, efecto e incluso el comportamiento de los enemigos.

También estamos creando todo el juego como una toma secuencial. Desde el momento en que comienzas el juego hasta el momento en que lo terminas, no hay cortes de cámara ni pantallas de carga, a menos que mueras. USG Ishimura ahora está completamente interconectado, por lo que puede caminar desde el Punto A hasta el Punto Z, visitar todo el barco y volver a visitar las ubicaciones que ya completó para recoger cosas que podría haberse perdido, todo eso es nuevo. Ahora es una experiencia completamente ininterrumpida.

Philippe Ducharme, productor senior.

El nuevo Dead Space mejorará la iluminación, sombras, los efectos de niebla e incluso el del desmembramiento cuando disparas y cortas la piel de los enemigos; además tendrá un lore más extenso implementado de los otros juegos y de los cómics. En resumen, no se tratará de una simple mejora visual y promete ser uno de los mejores títulos de última generación.

Dead Space llegará a PlayStation 5, Xbox X|S y PC el 27 de enero del 2023.


Fuente: [
EA]

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