Daybreak, estudio encargado de juegos como Planetside 2 y H1Z1, ha despedido de manera a masiva a muchos empleados encargados de esos juegos.

Los despidos han sido confirmados y explican que se han realizado para “optimizar” su estructura de la compañía y “reasignar recursos más eficazmente”, además de que mejorarán su negocio a largo plazo” para sus juegos actuales y en desarrollo, según confirma Massively.

La reorganización en equipos separados para cada franquicia nos permitirá destacar su experiencia y mostrar mejor los juegos en los que trabajan, para al final ofrecer experiencias adaptadas a nuestros jugadores.

Por si fuera poco, varios empleados han confirmado a  través de las redes sociales que han sido despedidos, aunque actualmente se desconoce la cantidad exacta, esta es la tercera ocasión que Daybreak ha tenido que dejar ir a varios trabajadores.

En declaraciones a Gamasutra, un portavoz de la empresa añadía que "la reorganización en equipos separados para cada franquicia nos permitirá destacar su experiencia y mostrar mejor los juegos en los que trabajan, para al final ofrecer experiencias adaptadas a nuestros jugadores.

Créanlo o no, este año es la primera vez que Daybreak ha tenido que dejar ir empleados; en Diciembre de 2018 despidió a un monto no identificado de trabajadores que oscilaba entre sesenta y setenta, en abril también hubo una serie de despidos.

Es triste esta noticia sin duda alguna, y lo más triste es que quién sabe qué le depara al futuro de la compañía, nunca es bueno cuando alguien pierde su empleo por motivos como estos pero quizá la compañía tiene que considerar seriamente cómo administrar sus recursos humanos porque a este ritmo, quién sabe cuántos empleados más puedan dejar ir.


FuenteGamasutra

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