Cyberpunk 2077: Piden a CD Projekt Red update por probable epilepsia
¿Qué diferencía a la versión de Xbox con la de PlayStation?
9 de diciembre, 2020
Desde que tenemos conocimiento siempre nos han dicho que los videojuegos provocan epilepsia, incluso a muchos de nosotros trataron de alejarnos de ellos por tal razón. Y no es para menos, es una problemática real, por lo que muchos juegos incluyen una advertencia como medida de precaución.
Cyberpunk 2077 es un juego vistoso y tal parece que ya ha empezado a llamar la atención en este aspecto, pues la fundación Epilepsy Action ha pedido a CD Projekt Red que hagan más seguro el juego con una actualización al respecto. Un día después, respondieron:
Thank you for bringing this up. We’re working on adding a separate warning in the game, aside from the one that exists in the EULA (https://t.co/eXpPn73VSK). Regarding a more permanent solution, Dev team is currently exploring that and will be implementing it as soon as possible. https://t.co/lXFypnSit2
— Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) December 8, 2020
Un integrante de Game Informer mencionó en su reseña que el juego tenía muchas “zonas de peligro”, por lo que era necesario agregar más advertencias para evitar provocar epilepsia por fotosensibilidad. Afortunadamente, CDPR está dispuesto a arreglar el problema, aunque una solución permanente podría tardar un poco más.
El juego ya sale mañana (por fin) y algunos usuarios han empezado a notar diferencias entre sus versiones de consola, siendo una de las más sonadas la opción para activar el modo Performance en Xbox Series X, la cual parece estar ausente en el PlayStation 5.
Cyberpunk 2077 appears to offer performance modes on Xbox Series X at release, but not on PlayStation 5.
— VGC (@VGC_News) December 9, 2020
➡️ https://t.co/8zcOqlDIVC pic.twitter.com/WCzL54i6Tc
Tal y como informa VGC, si corremos el juego en las consolas de nueva generación podremos ver que en Xbox Series X te da la opción de tener una resolución más alta, o bien, un mejor framerate a costo de menor calidad gráfica.
Una probable razón por la que Sony no cuenta con esta opción es porque su retrocompatibilidad no es como la de Xbox, aunque son meras especulaciones. Curiosamente, ya habíamos visto esto mismo en la primera comparación gráfica entre ambas consolas, pero siempre es bueno poder elegir.
Aún con esto, es algo mínimo y una de nuestras menores preocupaciones con el juego. No podemos esperar a probarlo de una vez; sin embargo, no olvides tomar precauciones si eres propenso a la fotosensibilidad.