Cyberpunk 2077 tiene escenas sexuales, muchas escenas sexuales, y cuando creímos que tendríamos que ser precavidos a la hora de hacer un streaming del juego…¡resulta que no! Twitch está haciendo absolutamente nada respecto al contenido sexual, erótico y violento del juego.

Las políticas de Twitch cambiaron recientemente, y cambian más seguido de los que te imaginas, ya sea para castigar el acoso entre usuarios o simplemente para banearte si usas un escote demasiado revelador. Sea la razón que sea, “se supone” que Twitch es firme y estricto con estas reglas. Decimos “se supone” porque aparentemente las reglas no se aplican con juegos esperados a nivel mundial.

Si te tomas un minuto para explorar el top de clips de Cyberpunk 2077 en Twitch te darás cuenta de que la mayoría son sobre sexo. El creador de personajes mostrando penes, senos, streamers pagando por accidente para fornicar con otro hombre, y bugs varios que resultan bastante divertidos.

Ahora, el problema no es el sexo, eso ya no asusta a nadie, sino la doble moral que tiene la plataforma con respecto a este tipo de contenido. Hemos visto a streamers de body painting ser baneadas por literalmente hacer arte con su cuerpo y a juegos indies sufrir de las reglas porque usan el cuerpo y el sexo como arte.

Streamers como xQC, Pokimane, Kyle, Wolfabelle, entre muchos otros, creyeron que serían baneados o al menos advertidos por mostrar contenido sexual del juego, pero no sucedió, y que bueno que no fue así. Apoyar a Cyberpunk y su pésimo lanzamiento es tan importante como ayudar a streamers grandes y pequeños. Aunque también es igual de importante apoyar a los estudios pequeños y sus juegos indies que tal vez intentan mostrar un cuerpo femenino desnudo que sufrió de cáncer de mama para sensibilizar el tema y su impacto en la vida de las mujeres, por ejemplo. 

¿Sabes qué también es importante? Mostrar avances del juego en distintas plataformas, no solo en PC, así no creas una idea fantasiosa de lo perfecto que es tu juego. 

El 10 de diciembre se realizó una conferencia de los ejecutivos detrás de CD Projekt Red, quienes admitieron saber que el juego no estaba del todo “bien” antes de su lanzamiento. Adam Kiciński, presidente y co-CEO, dijo lo siguiente:

Fue el enfoque equivocado y en contra de nuestra filosofía empresarial. Además de eso, durante la campaña, mostramos el juego principalmente en PC. [...]Definitivamente no pasamos suficiente tiempo mirando el rendimiento de PlayStation 4 y Xbox One.

¿Conclusión? Sabemos que el sexo vende (por eso usamos esa imagen como encabezado de la nota) y Twitch también lo sabe. Cyberpunk ya ha causado suficientes problemas, no quieren buscarme más, y aún así, ¿valdrá la pena dejar de lado sus políticas y la confianza de sus usuarios por unos cuantos bits y suscripciones? 

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