Un nuevo estudio del ex director creativo de SEGA será financiado por NetEase. Toshihiro Nagoshi, el creador de Yakuza, reveló la creación de su nuevo estudio desarrollador llamado Nagoshi StudioEsto ya se veía venir de cierta forma debido a que el nombre del estudio apareció en la propiedad intelectual de la UE a mediados de enero. En ese momento no se relacionó a Nagoshi ya que no se veía su nombre por ningún lado, hasta ahora. 

Hoy se puede ver un sitio web oficial donde se muestra a Nagoshi y los otros miembros iniciales del estudio. Allí Nagoshi Studio se presenta como una subsidiaria de propiedad total de NetEase GamesEl equipo se centrará en desarrollar títulos de gama alta para lanzamientos mundiales, principalmente en consolas

A continuación puedes una lista de los miembros que formarán parte de de este estudio, y sus experiencias en la industria de los videojuegos:

  • Daisuke Sato (director y productor de la serie Yakuza)
  • Kazuki Hosokawa (diseñador que trabajó en Panzer Dragoon y Jet Set Radio, director de arte y diseñador de los juegos Yakuza y Judgement)
  • Koji Tokieda (programador que trabajó en Super Monkey Ball y F-Zero AX/GX, programador principal de Yakuza: Like a Dragon)
  • Masao Shirosaki (diseñador que fue productor de juegos en las series Super Monkey Ball y Yakuza)
  • Mitsunori Fujimoto (ingeniero que ofreció soporte de desarrollo en juegos de Sega desde 1999)
  • Naoki Someya (diseñador de fondo de la serie Yakuza y director de arte de los juegos Judgement)
  • Toshihiro Ando (artista que fue el diseñador principal de personajes en los juegos de Judgement)
  • Taichi Ushioda (director que trabajó anteriormente para Square Enix, Level-5 y Sega)

En una entrevista con Famitsu, Nagoshi confirmó que el estudio ya comenzó a trabajar en su primer juego y que seguirá teniendo un enfoque japonés al igual que los juegos Yakuza y Judgement.

Somos japoneses y somos un estudio japonés, por lo que, naturalmente, el mercado que más entendemos es Japón. Hemos estado tratando desesperadamente de encontrar una metodología que nos permita crear algo que sea aceptado en todo el mundo mientras mantenemos nuestro enfoque en Japón. Sin embargo, no creo haber podido dar una respuesta completa a esta pregunta hasta ahora.


Vía [
VGC]

¡Compártelo en tus redes!

Imagen de cookies

Este sitio web usa cookies, se usan para personalizar el contenido, mejorando la experiencia en el sitio y los anuncios, ofrecer funciones de redes sociales y analizar el tráfico.