Vamos a tratar de visualizar esto por un segundo. ¿Son capaces de imaginar al vaquero Woody y a toda la flotilla de amigos viajando en el espacio como en Super Mario Galaxy? Sabemos que es lo más surrealista posible pero en el mundo de gaming cualquier idea es posible, e incluso rentable a cierto punto.

Esta idea es una de las tantas que Avalanche Software (el estudio desarrollador de Disney Infinity) traía entre manos para la franquicia de Toy Story. Este pequeño estudio estaba trabajando en ese título a la par de la adaptación en videojuego de la película de Toy Story 3, y el videojuego en cuestión tenía por nombre “Star Command” (el nombre proviene del Comando Estelar, la organización para la cual el personaje de Buzz Lightyear trabaja).

Star Command se planeó como una expansión del juego de Toy Story 3 y después se lanzaría otro juego como secuela, pero en 2010 fue arrumbado y no se supo nada tras ese supuesto contenido después de solo un año de desarrollo. Después el equipo se concentró en lo que se convertiría en Disney Infinity, donde irónicamente se trataba de un juego donde los juguetes (figuras con tecnología NFC) cobraban vida dentro del juego.

El equipo de desarrollo admitió que el juego de Toy Story 3 estaba diseñado para ser “dos en uno”, siendo uno la campaña principal y el segundo era implementar la Toy Box. Esto no se pudo concretar y la función nombrada fue llevada a Disney Infinity.

Star Command iba a ser un juego de acción aventura con un mundo basándose en el universo de Buzz Lightyear. Iba a tener un gameplay estilo sandbox en donde los jugadores podían cumplir misiones y participar en minijuegos. Incluso esto iba a expandir más el mundo de Toy Story con varios elementos de exploración. Además iba a haber un planeta con juguetes de los 80's. Esta fue la declaración de uno de los desarrolladores.

Hablamos de un montón de diferentes niveles, uno siendo un mundo de cuentos de hadas y otro que estuviera poblado por juguetes de acción de los 80's, piensen algo así como He-Man o Thundercats.


Este proyecto no se pudo llevar a cabo debido a las decisiones de la empresa Disney, ya que ellos les dieron la opción de trabajar en lo que sería Disney Infinity, y aunque el equipo desarrollador sí expresó su decepción, quedaron satisfechos por haber creado un producto similar a lo que querían lograr.

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