En una entrevista realizada por VGC a Keiichiro Toyama, creador del primer Silent Hill y de Siren, dio su punto de vista sobre los remakes en general y, hablando específicamente de su juego, cree que hacer uno sería más difícil de lo que suena.

Creo que sería más difícil de rehacer que Biohazard [Resident Evil], porque la jugabilidad como concepto es un poco más antigua.

No es un juego de acción en el que simplemente puedes refinar la acción como en Biohazard. Llevar a Silent Hill a los estándares actuales o pulir los gráficos, los fanáticos no estarían satisfechos.

No se trataba de eso, de lo hermoso que era. Creo que tendrías que reimaginar el concepto para hacerlo interesante para los fans.

Con esto queda claro que no hay planes para revivir la franquicia desde su raíz, al menos no por parte del maestro Toyama, aunque no es una confirmación ni un rumor como tal puesto que, justo hace 2 meses, se reportó que varias franquicias de Konami serían retomadas.

Ha pasado un año desde que Toyama salió de Konami para formar Bokeh Game Studio junto a Junya Okura (diseñador en Gravity Rush) y Kazunobu Sato (diseñador de Puppeter y productor de The Last Guardian); desde entonces han mostrado un trailer de su primera entrega: Slitterhead.

De algún modo la esencia de Silent Hill aún se mantendrá mientras Bokeh Game Studio siga trabajando, por lo que un remake ya no parece tan necesario, ¿o sí? Al final Konami será quien tenga la última palabra si es que hay planes de uno.

Fuente: [VGC].

¡Compártelo en tus redes!

Imagen de cookies

Este sitio web usa cookies, se usan para personalizar el contenido, mejorando la experiencia en el sitio y los anuncios, ofrecer funciones de redes sociales y analizar el tráfico.