CREADOR DE BIOSHOCK ESTÁ TRABAJANDO EN UN JUEGO DE SIMULACIÓN
Y buscan talento para hacerlo posible.
22 de octubre, 2019
Si son fanáticos de Bioshock seguramente les suena el nombre de Ken Levine, productor de la franquicia de Bioshock, el cual era parte del antes llamado Irrational Games.
Luego de que terminó la franquicia de Bioshock, muchos se hacían la pregunta de qué era lo que seguía para el talentoso productor, y no es hasta hace poco que ya tengamos algo d información de su mpas nuevo proyecto.
Irrational Games ahora se llama Ghost Story Games, y parece que están trabajando en un nuevo y ambicioso juego ya que están contratando y reclutando potenciales candidatos para que se unan al proyecto.
De acuerdo con la página de contratación de Ghost Story Games, el nuevo proyecto será “un creativo y ambicioso proyecto en el inmersivo género de simuladores” y se necesita la experiencia de aquellos que “diseñaron shooters” y/o “RPGs de acción” de ser posible.
No es la primera vez que el estudio abre una contratación abierta al público ya que por allá del 2015 había propuestas similares para una experiencia en primera persona. Aunque no se está del todo confirmado, puede que este suceso sea en conjunto con un nuevo proyecto o puede que evolucionara al simulador inmersivo.
De momento no hay más datos salvo un par de comentarios del creador diciendo que no será una experiencia linear como con Bioshock, y que posiblemente tenga elementos de ciencia ficción, pero lo cierto es que poca o nada de información está disponible respecto a este proyecto.
Si quieres darle una checada para ver si tienes lo que se necesita para ser parte del equipo de Ken Levine, te dejamos un link con las especificaciones pero también un breve resumen de lo más destacable:
- 5 años de experiencia en la industria del gaming como desarrollador.
- Cupo limitado de 40 personas.
- Comprobante certificado de haber contribuido en un juego con fuerte narrativa.
- Entendimiento de la experiencia cinemática y escenarios.
- Una gran comprensión de Unreal Engine 4, de su sistema de planos y las herramientas disponibles para implementar un juego sistemáticos y secuencias cinemáticas.
Si decides entrarle te deseamos mucha suerte, ya que no dice nada de que necesariamente tengas que tener disponibilidad de vivienda en alguna parte del mundo (para variar) por lo que realmente cualquiera puede entrar.
Fuente | VG247