El día ha llegado. ¡Por fin tenemos en nuestras manos llenas de Wumpa Fruit, el aclamado y esperado Crash Team Racing - Nitro Fueled! Este remake de CTR que salió para PlayStation en 1999 y fue uno de los mejores exponentes del género karting e incluso superó a Mario Kart 64 en cuanto a visuales, animaciones y jugabilidad.

Para fortuna o desgracia de muchos, estos tiempos son diferentes, y con la tecnología que tenemos muchos pensamos que los títulos salen bien y a la primera. Lamentablemente un título que se veía con mucho brillo tuvo un lanzamiento un poco desastroso.

Como dice el dicho: “No todo lo que brilla es oro”, y aunque Beenox ha hecho un trabajo realmente hermoso con el apartado gráfico, todo tuvo un precio muy caro, ya que se reporta que los tiempos de carga son excesivamente largos. Esto es notable principalmente en la versión de Nintendo Switch, la cual tiene un downgrade sutil en ese aspecto.

Otro de los problemas que se andan reportando en varios sitios de Internet es el modo online. Como ya se había mencionado, el juego en línea ni siquiera estaba en la mente de los desarrolladores en ese entonces, y aunque tengamos servidores excelentes, conexiones de más de 50 mb/s y el confiable cable de Ethernet conectado a la consola, CTR Nitro-Fueled no tuvo tampoco un buen lanzamiento en línea.

Problemas que van desde desconexiones al azar, los modelos de los personajes no se sincronizan con la pista (hasta van desapareciendo mágicamente) y los servidores literalmente llenos. Beenox se ha disculpado y ha prometido un arreglo a la brevedad. Siendo honestos, no nos imaginábamos que un título así tuviera problemas de planeación.


Esperemos pronto los miles de jugadores puedan disfrutar al máximo el regreso de nuestro marsupial favorito a la pista de carreras con Crash Team Racing Nitro-Fueled, el cual ya está disponible para PlayStation 4, Xbox One, PC y Nintendo Switch

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