Blasphemous nos llamó mucho la atención en cuanto supimos que era desarrollado por The Game Kitchen, un estudio de juegos indie de personas como tú o yo, que decidieron apostar todo (dejando sus puestos de godín), y que poco a poco están cumpliendo su sueño de aportar nuevas experiencias a la industria.

Su primer éxito fue The Last Door, lanzado en 2013, un juego de aventura de horror psicológico en el formato point-and-click donde tomarás el papel de Jeremiah Devitt, quien al recibir una carta de un viejo amigo lo hace ir a un viaje en donde revivirá un recuerdo traumático que quizá debió permanecer en el olvido.

Gracias a la campaña y a la tremenda aceptación que tuvo The Last Door (se lanzaron episodios constantes hasta 2016), no fue raro que su siguiente proyecto fácilmente llegara a la meta en menos de 24 horas, enfocándose en un gameplay completamente distinto al visto en The Last Door.

Blasphemous será un juego de acción y plataformas del estilo pixel-art de 16-bits, al cual nos tienen tan acostumbrados, y que a la vez se combinará con un modo de juego tipo hack-n-slash. Debido a la naturaleza de esta clase de juegos, podemos decir que será un Metroidvania por la exploración a la que estarás obligado a hacer.

La historia del juego es así:

Eres el Penitente, el único superviviente de la masacre de la hermandad del Lamento Mudo.

Estás atrapado en un ciclo de penitencia de muerte y resurrección constante, y solo tú puedes librar al mundo de este destino tan terrible y llegar al origen de tu angustia.

Explora este mundo terrorífico y su religión retorcida y descubre los secretos que aguardan escondidos. Realiza combos devastadores y ejecuciones brutales para castigar a las hordas de monstruos grotescos y jefes titánicos dispuestos a desgarrarte en mil pedazos. Encuentra y equípate reliquias, cuentas de rosario y plegarias que te darán los poderes fervorosos para ayudarte a acabar con tu maldición eterna.


Este título empezó a desarrollarse desde finales del 2016, con enfoque en una producción completamente independiente con libertad creativa y dirigida a los mismos jugadores que gustan de esta clase de género, que con la retroalimentación que aportó la comunidad de Kickstarters se fue mejorando el concepto del título.

Como su nombre lo indica, Blasphemous está lleno de referencias y diseño de personajes muy poco habituales que están relacionados con aspectos religiosos, donde combatirás contra ángeles y demonios en un territorio olvidado por sus dioses donde deberás liberar a las almas atormentadas que siguen en Cvstodia.

El arte está inspirado en las tradiciones, cultura y localidades de la ciudad de Sevilla, España, el mismo lugar en donde está asentado The Game Kitchen. Un país desbordante de íconos de gran significado en el folklore español, con una historia llena de temas históricos como la Santa Inquisición y todo lo que el pueblo medieval hizo en nombre de la religión.

En un inicio solamente se había confirmado su salida para Steam, pero gracias a la colaboración con un aliado de distribución ahora podremos disfrutar de este título en Xbox One, PlayStation 4, Steam y Nintendo Switch.

Team17 será el encargado de distribuir el juego, con una basta experiencia en otros títulos indie como la franquicia de Worms, Overcooked, Yooka Laylee, entre otros.

Aún no hay una fecha de salida exacta, pero gracias a la actualización de Kickstarter del mes pasado, sabemos que el juego ya se encuentra en sus fases finales, por lo que sólo resta esperar pacientemente para disfrutar de este título.

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