Comisión Europea multa a Valve y desarrolladores de juegos con 7,8 millones de euros
Castigados por prohibirnos comprar nuestros juegos.
3 de octubre, 2023
Valve y otros desarrolladores de videojuegos han sido multados por prácticas anticompetitivas al bloquear regionalmente los códigos de activación de sus títulos. En otras palabras, fueron multados por prohibir la venta de juegos con base a la ubicación de los compadres.
La Comisión Europea multó a Valve, Bandai Namco, Capcom, Focus Home, Kock Media y ZeniMax por 7,8 millones de euros tras concluir una investigación que comenzó en 2017. Esta concluyó con que, tanto Steam como las cinco compañías antes mencionadas, cometieron y siguen cometiendo prácticas anticompetitivas restringiendo las ventas transfronterizas de ciertos juegos para PC.
Seguramente tú o un conocido tuyo fueron víctimas de estas compras limitadas por la región, ya que estos códigos de activación son muy conocidos. Valve ofrece a los editores los medios técnicos para activar y jugar en Steam (códigos), incluidos juegos comprados fuera de Steam. También ofrece la posibilidad de controlar los códigos por territorio, algo que al final deriva en el geobloqueo. Esta restricción por países fue solicitada por los propios editores, según la CE.
La CE siempre penaliza el bloqueo regional de los códigos de activación de Steam, sin embargo hasta estos días es que se ha hecho justicia. En total Valve fue multada con 1,6 millones de euros por no cooperar con la comisión; los otros desarrolladores fueron multados por un total de 6 millones. La Comisaria de Competencia de la Comisión, Margrethe Vestager, dijo lo siguiente:
Más del 50% de todos los europeos juegan videojuegos. La industria de los videojuegos en Europa está prosperando y ahora vale más de 17.000 millones de euros. Las sanciones de hoy contra las prácticas de "bloqueo geográfico" de Valve y cinco editores de videojuegos para PC sirven como recordatorio de que, según la ley de competencia de la UE, las empresas tienen prohibido restringir contractualmente las ventas transfronterizas.
De acuerdo a la investigación de la comisión, la limitación de activaciones afectó aproximadamente a 100 videojuegos para PC de distintos géneros, entre septiembre de 2010 y octubre de 2015. Conveniente para Valve y los desarrolladores, pero una descarada burla en la cara de los usuarios.
Vía [EC]