CD Projekt Red ha decidido sacar el látigo enpolvado del rincón para zarandear un poco a sus empleados con  6 días de trabajo continuo para garantizar que el lanzamiento de Cyberpunk 2077 sea exitoso. Noviembre está muy cerca y mientras los días pasan los quejidos del equipo detrás de este juego futurista pueden escucharse desde cualquier rincón del mundo. Anteriormente CD Projekt Red había prometido que no forzaría tiempo de trabajo extra para terminar el proyecto. 

El jefe del estudio, Adam Badowski, envió un email a los miembros del estudio el lunes. El texto decía así:

A partir de hoy, todo el estudio está a toda marcha. Asumo la responsabilidad de recibir toda la reacción por la decisión. Sé que esto está en oposición directa a lo que hemos dicho sobre la crisis. También está en oposición directa a lo que yo personalmente creí hace un tiempo: esa crisis nunca debería ser la respuesta. Pero hemos extendido todos los demás medios posibles de navegar la situación.

Y no hay forma alguna de culparlo por su decisión. De no hacerlo, el juego se retrasaría una vez más. Cyberpunk 2077 fue avistado por primera vez en 2012, por lo que su lanzamiento no puede darse el lujo de demorarse aún más.

Estas últimas 6 semanas son nuestro último sprint en un proyecto en el que todos hemos pasado gran parte de nuestras vidas. Algo que nos importa profundamente. La mayoría del equipo entiende ese empujón, especialmente a la luz del hecho de que acabamos de enviar el juego a la certificación y cada día nos acerca visiblemente más al lanzamiento de un juego del que queremos estar orgullosos. Esta es una de las decisiones más difíciles que he tenido que tomar, pero todos están bien compensados por cada hora extra que dedican. Y, como en los últimos años, el 10% de las ganancias anuales que genera nuestra empresa en 2020 se dividirá directamente entre los equipo.

Adam Badowski

Y bueno, al menos van a pagarles. Si CD Projekt Red estuviera en México ellos hubieran tenido que pagar por trabajar horas extra, pero volviendo al temaCyberpunk 2077 se lanzará el 19 de noviembre en PC, PlayStation 4 y Xbox One. Ojalá que el esfuerzo extra de todos en el estudio se refleje en la calidad del juego. Y aunque deseamos lo mejor para el lanzamiento del juego, también nos preguntamos: ¿Acaso el fin justifica los medios? ¿Está bien explotar la salud de muchas personas para la diversión de otros? 

Fuente [Bloomberg]

¡Compártelo en tus redes!

Imagen de cookies

Este sitio web usa cookies, se usan para personalizar el contenido, mejorando la experiencia en el sitio y los anuncios, ofrecer funciones de redes sociales y analizar el tráfico.