CD Projekt Red ha anunciado de forma oficial que el juego multijugador de Cyberpunk 2077 ha descendido en su lista de prioridades y ahora se plantea una nueva estrategia de desarrollo que incluye a todos sus ya existentes títulos pero también sus futuros lanzamientos.

 Todo esto se reveló a través de un vídeo de 20 minutos en el que el equipo de CD Projekt Red nos cuenta a detalle qué es lo que tienen planeado para el futuro:

Anteriormente insinuamos que nuestro próximo triple A sería un juego Cyberpunk multijugador, pero hemos decidido reconsiderar esto ahora. Dado nuestro nuevo enfoque más sistemático y ágil, en lugar de centrarnos principalmente en una gran experiencia o juego en línea, nos estamos enfocando en incorporar en línea a todas nuestras franquicias algún día.

CEO Adam Kiciński

Y si crees que esta respuesta no es muy clara con respecto a qué rayos se refiere, no te preocupes, no eres el único. Dicho esto, Kiciński agregó lo siguiente: 

Respecto al online, estamos cambiando nuestro enfoque, por eso queremos tener online en nuestros futuros juegos, definitivamente, pero paso a paso. Por lo tanto, estamos trabajando en funciones específicas que mejoran nuestros juegos para un solo jugador, pero no estamos trabajando en lanzar el próximo juego como una gran experiencia en línea. Por lo tanto, mejoraremos nuestros juegos para un solo jugador con experiencias en línea.

En otras palabras: planean desarrollar juegos multijugador pero aún no están listos para ello, por lo tanto dedicarán la mayor parte de su tiempo a mejorar las experiencias de un solo jugador.  Aunque cabe aclarar que el comentario anterior no significa que hayan ignorado el tema del multijugador por completo. Kiciński nos cuenta más al respecto:

Tenemos ideas y prototipos muy sólidas para experiencias multijugador, pero es demasiado pronto para hablar sobre planes de monetización. Hagamos hincapié en esto aquí: CD Projekt Red hace juegos de rol AAA basados en historias para un solo jugador, eso no va a cambiar. Lo que está cambiando es nuestro enfoque a largo plazo en línea. Y con esto, nos referimos a asegurarnos de que estamos correctamente preparados para implementar elementos en línea en juegos donde tengan sentido. No queremos exagerar o perder nuestro ADN de un jugador. Queremos tomar medidas bien pensadas para crear sólidas capacidades en línea.

Y es que tienen razón, no podemos pedirle a un desarrollador que cambie su plan de desarrollo o lo modifique radicalmente a nuestro gusto. Crear un juego para un solo jugador es completamente distinto a crear uno para 128 jugadores, tipo Battlefield. Y, personalmente, no creo que deban hacerlo. The Witcher y Cyberpunk 2077 son juegos que se disfrutan perfectamente jugándolo en solitario, aunque la tendencia diga que lo multijugador es lo más "cool".

Seamos honestos, esperar un título multijugador de forma simultánea al lanzamiento de Cyberpunk 2077 era esperar demasiado. Pero no todo está perdido, pues Kiciński también compartió sus planes para la incorporación de elementos en línea en un futuro:

Estamos construyendo una tecnología en línea que puede integrarse sin problemas en el desarrollo de nuestros juegos futuros. Esta tecnología impulsará los componentes en línea que decidamos introducir en nuestros juegos.

Por último, el vicepresidente sénior de desarrollo empresarial de CD Projekt, Michał Nowakowski, aseguró que sus juegos tendrán campañas de marketing más… cortas, y esto es obviamente debido al cómo nos prometieron que sería Cyberpunk 2077:

Esperaremos hasta que esté mucho más cerca del lanzamiento de un juego antes de comenzar a mostrar cosas como avances, demostraciones o profundizar en la mecánica, etc. Y cuando las campañas comienzan, nuestro objetivo es gestionar adecuadamente las expectativas en todas las plataformas. Esto significa centrarse en la comunicación de metraje de juego pulido, no en conceptos. También mostraremos imágenes de nuestros juegos en todas las plataformas en las que se lanzarán.

La conclusión de hoy: ya no tengas muchas esperanzas en ese multijugador de Cyberpunk 2077, CD Projekt Red ya aprendió la lección y ahora puedes esperar mejores juegos y campañas de publicidad por su parte en el futuro.

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