Más que ser un rumor ya es una realidad: Capcom ya se encuentra desarrollando Resident Evil 4 Remake bajo el mando de distintos estudios y artistas a la talla del título. Podría tardar, pero eso podría ser justamente lo que el juego necesita.


Gracias a Video Games Chronicle sabemos que la compañía ha dado luz verde al desarrollo del remake del cuarto título de la saga, el cual dio mucho de qué hablar en 2005. En esta ocasión el estudio M-Two, fundado por Tatsuya Minami, será el que lidere el proyecto. Curiosamente se asegura que este equipo se ha preparado para este proyecto desde 2018, por lo que se espera que hagan un trabajo más que excelente. Más aún tomando en cuenta que recibirán el apoyo de equipos internos de Capcom.


Shinji Mikami, el director del juego original, se negó a participar en el desarrollo de este remake, aunque les deseó buena suerte en la producción del título. 

Por su lado, Dusk Golem, un leaker ya conocido de sobra por sus múltiples adelantos y detalles de los títulos de la saga de Resident Evil, ahora ha hablado sobre este nuevo anunciado remake. Asegura que el equipo de desarrollo es más grande que los de Resident Evil 2 y 3 (remakes), y que han invertido más tiempo en conceptos y prototipos. También confirma que Capcom está prestando especial atención al feedback que los jugadores tienen para dar, lo cual nos alegra bastante al ver los notables errores y carencias de su último lanzamiento. 

 
A pesar de haber sido muy diferente a sus hermanos, Resident Evil 4 se colocó por encima de sus predecesores y cambió las cosas radicalmente. Algunas para bien y otras para mal. El modo Mercenarios es sin duda el modo de juego favorito de miles que, esperemos, esté bien diseñado en esta remasterización, no cómo Resistance en Resident Evil 3 Remake.

Revolucionó el género y abrió nuevos caminos para la franquicia, aunque esperemos que estos remakes paren en el cuarto título porque RE 5 y 6 no son muy queridos que digamos.

Se espera que Resident Evil 4 Remake salga a la venta en 2022 y tenemos esperanzas de que se adapte a la nueva generación de consolas.

Fuente [VGC]

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