En la mañana, Capcom dio su cuarto comunicado de prensa respecto al incidente de secuestro de datos que tuvo en noviembre del año pasado, y que afectara a miles de clientes, además de socios y empleados de la compañía (junto a personas allegadas). 

Capcom aseguró una vez más que la información de tarjetas de crédito no fue robada, esto debido a que todas las transacciones se llevan a cabo por un proveedor de servicios externo en un sistema separado. El ataque se hizo a través de un respaldo VPN viejo, localizado en California, por lo que era imposible acceder a dicha información pues no la manejan de manera interna.

Después de casi 6 meses, los sistemas internos están cerca de restaurarse completamente y ya se encuentran trabajando para reforzar su seguridad, de modo que algo similar no vuelva a suceder jamás. A la vez, afirman que es seguro comprar sus juegos en línea, además de facilitar líneas para resolver dudas de los clientes que quiera estar al tanto del ciberataque.

Capcom quisiera reiterar una vez más sus más profundas disculpas por cualquier complicación o preocupación causada por el incidente. Como empresa que maneja contenido digital, está tratando este incidente con la mayor seriedad y tomará las medidas apropiadas para atender cualquier solicitud o dirección proporcionada por las fuerzas del orden y otras autoridades relevantes en cada país.

Los perpetradores dejaron un mensaje con instrucciones para ponerse en contacto con ellos y así negociar el manejo de la información filtrada. Al final, Capcom hizo caso omiso y se revelaron varios de los planes que manejaban a futuro como la fecha de salida de Resident Evil Village y los juegos de Monster Hunter

¿Y qué pasará con los datos personales de las 16,000 personas afectadas? No lo sabemos, pero es preocupante que información tan sensible esté a disposición de hackers que sólo buscan beneficio personal. Más cuidado para la próxima, Capcom.

Fuente: [Capcom] Vía: [gamesindustry.biz]

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