¿Acaso hay algo más divertido que incomodar a los soldados que transmiten videojuegos a través del canal de Twitch de la U.S. Army con preguntas sobre crímenes de guerra? La comunidad piensa que no.

En 2018 el ejército de Estados Unidos creó su propio equipo de deportes electrónicos como parte de una estrategia de marketing para motivar a la audiencia joven a unirse al ejército. Básicamente quería llegarle a la ‘chaviza’ para tener más unidades de infantería para su siguiente partida. 

Con el paso del tiempo el equipo de marketing decidió crear su propio Twitch para compartir su “pasión por el gaming, transmitir competencias y conectar con sus usuarios”

En una transmisión reciente de Call of Duty: Warzone, decenas de jugadores comenzaron a hacer preguntas sobre crímenes de guerra cometidos por el ejército de los Estados Unidos, preguntas que eran eliminadas por los moderadores del grupo.

Aclaremos que un crimen de guerra es una violación de las protecciones establecidas por las leyes y las costumbres de la guerra, integradas por las infracciones graves del Derecho Internacional Humanitario cometidas en un conflicto armado y por las violaciones del Derecho Internacional. Por ejemplo: el asesinato o malos tratos a prisioneros de guerra, civiles o náufragos.

Pero, ¿por qué de repente tanto interés en unos cuantos soldados que transmiten Warzone en Twitch como propaganda para el ejército? Por la respuesta del twitter U.S. Army Esports a Discord:

Literalmente respondieron “UwU”, y un corazón. Desde entonces algunos usuarios han visitado el canal solo para irritar a quien sea que esté jugando.

Como medida de prevención, se modificó el chat del canal para que quien quisiera comentar debía seguirlos al menos durante una hora, pero no funcionó como esperaban. Más de uno espero la hora necesaria para comentar, preguntar sobre crímenes de guerra y ser baneado nuevamente. ¿Qué hicieron después? Lo cambiaron a 24 horas

Parece ser cuestión de tiempo para que alguien sea baneado.

Fuente [PCGamer]

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