CÁMARA FIJA EN RESIDENT EVIL 2
La nostalgia está completa.
11 de febrero, 2019
Amigos míos, poco puedo decir al respecto del Resident Evil 2 original ya que no tuve la oportunidad de jugarlo, sin embargo, con la reciente entrega que se estrenó el pasado 25 de enero, he podido conocer de primera mano tantas de las razones por las que este título es aclamado por la crítica y nosotros los jugadores. Una de esas razones era la forma de contar la historia, las situaciones y de hacernos conscientes de que el peligro podía estar en cada esquina; la cámara fija. Desgraciadamente, los desarrolladores no vieron necesario seguir con esta característica, quién sabe por qué, pero los jugadores nunca lo olvidamos, y mucho menos ‘Enveloping Sounds’.
YouTube, el lugar designado para vídeos de gatitos, alberga este canal en el que se comparten los avances casi semanales del cómo se vería Resident Evil 2 con el antiguo sistema de cámara fija.
A pesar de no estar terminado, los resultados preliminares se ven bastante bien, ya que los ángulos para cada escenario y situación son distintos; la acción, puntos de interés, ítems y enemigos son puntos vitales que hay que saber administrar en el espacio de visión para quienes queremos gozar de una experiencia excepcional en un juego de supervivencia en el que cada bala y movimiento mal hecho puede significar el fin de la partida.
Este mod se enfrenta a una gran dificultad: la oscuridad. Nosotros como jugadores debemos de usar una linterna para iluminar nuestro camino, por lo que la cámara fija se vería en necesidad de agregar fuentes de luz o usar forzosamente los puntos más iluminados del escenario.
Está en una etapa muy temprana, pero si se concluye pronto, podremos revivir una experiencia auténtica al estilo Resident Evil. ¿Tú ya lo jugaste? Cuéntanos tu experiencia y cuántas veces Mr. X te ha matado.