Todos estamos de acuerdo que al modo de juego Warzone de Call of Duty Modern Warfare ya le hacía falta un buen parche, porque el balance en el juego prácticamente no existía, y para nuestra suerte, muchas armas han sido nerfeadas. Entre ellas está la Grau. 

Tal vez y no te guste la Grau, pero es el arma más usada y más popular en Warzone por una buena razón. Es un rifle de asalto súmamente sencillo de manejar y es extremadamente poderoso en corta, media y larga distancia. Seas bueno o no, a la Grau no le importa, ella te lleva a la victoria de forma sencilla.

Hoy los días de gloria de esta poderosa arma se han terminado. Infinity Ward por fin nerfeó su daño, se ha modificado su retroceso para hacerla un poco más difícil de manejar y se ha reducido la compensación de retroceso y el rango reducido en los attachments de barril Neusus Tempus 26.4 "Archangel y FSS 20.8".  La MP5 también fue nerfeada en daño y recoil. Incluso algunos attachments sufrieron de cambios.

Por otro lado, las armas de largo alcance y las escopetas han visto la luz y han recibido el toque divino de Infinit Ward. Más munición para armas pequeñas y accesorios, mejoras para la FAL y AK-47… acá están los cambios a detalle:

  • AX-50: rango de daño aumentado.
  • HDR: un impacto garantizado para bajar el torso en cualquier rango.
  • Kar98k: aumento de la velocidad ADS, pequeña disminución de la extensión de la cadera y aumento del rango de daño.
  • Carabina MK2: velocidad de movimiento más rápida y rango de daño aumentado.
  • Dragonuv: aumento de la velocidad de ADS, 2 golpes para muerte mínimo, el retroceso del arma vuelve al centro más seguido y velocidad de disparo más rápida.
  • FAL: se agregó una probabilidad de daño para one-shot a la cabeza.
  • AK-47: mayor velocidad de ADS.
  • CR-56 AMAX: rango de daño reducido.
  • MP5: rango de daño disminuido, rango de daño disminuido de 10MM, daño de largo alcance reducido a munición de 10MM, ligero aumento de retroceso a munición de 10MM
  • Grau 5.56: reducción del rango de daño, aumento leve al retroceso de alta frecuencia, compensación de retroceso reducida y rango reducido en barriles Nexus Tempus 26.4 "Archangel y FSS 20.8"
  • Balas de escopeta: velocidad de proyectil aumentada, propagación de perdigones reducida, extensión de cadera dinámica añadida, rangos de daño aumentados, daño de torso inferior aumentado
  • No attachment adjunto: mayor retroceso de armas, disminución de ADS con el objetivo de estabilidad.

Te diríamos si realmente se siente una diferencia en las armas, en cómo nos permiten desarrollarnos en el campo de batalla y si realmente existe un balance, pero seguimos descargando el parche...

Fuente [InfinityWard]

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