Call of Duty Warzone ha baneado a más de medio millón de jugadores desde su lanzamiento, y yo te pregunto: ¿acaso esto podría considerar bueno de alguna forma? Hace tan solo unos días Raven Software suspendió 30,000 cuentas de jugadores que en algún momento hicieron uso de hacks, completando así la increíble cantidad de 500,000 jugadores baneados, seguramente incluyendo PC y consolas.

Personalmente no considero que la solución sea banear a los jugadores tramposos, lo cual es absolutamente necesario, sino atacar la raíz del problema: a los desarrolladores de cheats/hacks que día a día contribuyen con la creación de cuentas maliciosas.

¿De qué sirve cortarle la cabeza a la hidra si salen otras tres? ¿De qué sirve banear a un hacker si puede crear una nueva cuenta en minutos y volver a usar los hacks por los cuales fue baneado?

500,000 cuentas baneadas dice mucho del estudio detrás de Call of Duty Warzone, pues resulta obvio que están preocupados por la experiencia de sus jugadores, sin embargo no parece que el problema se solucione. Cada día vemos al menos un hacker en nuestras partidas, un nuevo bug o glitch que rompe el juego, pero hey, ya banearon medio millón de cuentas…

Lo peor del asunto es que en el Tweet compartido por Raven Software se pueden ver comentarios de jugadores que aseguran que sus cuentas fueron baneadas injustamente, ya que las habían hackeado para precisamente usarlas para hackear en el juego. Seguramente más de un caso sea real, y seguramente no serán escuchados, o sí. Ojalá Raven Software haga las cosas bien.

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