Call of Duty: llegan grandes cambios a Warzone y Black Ops Cold War
Quitas un bug, salen otros diez.
14 de mayo, 2021
Jugar Call of Duty sin que un bug o un arma rotísima te gane tus partidas es prácticamente imposible, aunque para eso están los parches, para arreglar todo lo que no debía estar roto desde un principio.
Treyarch ha revelado los cambios que están por llegar a Call of Duty Black Ops Cold War, y entre los más importantes encontramos los ajustes a los rifles de francotirador, rifles de asalto, ametralladoras ligeras y pistolas.
Puede sonar al típico parche que ayuda a balancear el juego, pero son cambios que afectarán drásticamente la forma en cómo todo mundo está jugando Cold War en estos momentos. Lamentablemente aún no hay detalles específicos sobre los posibles buffeos o nerfeos a las armas antes mencionadas, así que solo queda esperar por ellos:
We’ve got a new round of weapon tuning coming in next week’s update with adjustments for all sniper rifles, assault rifles, LMGs, and pistols.
— Treyarch Studios (@Treyarch) May 13, 2021
Keep an eye out for patch notes with all the info next week, plus a separate blog soon with details on what’s coming up in Zombies.
Además de este parche para BOCW, Raven Software está liberando un parche Call of Duty Warzone, uno que es extremadamente necesario.
En todos los Battle Royale siempre hay una “tormenta”, un área que te comienza a hacer daño si permaneces en ella. Ésta te obliga a moverte hacia el centro de la zona segura para que así te enfrentes con otros jugadores y la partida llegue a su final.
Este bug permitía que los jugadores usaran las Máscaras de Gas que te protegen de la “tormenta”, pero ahora sin que perdieran durabilidad. En otras palabras, un objeto que te permitiría estar unos cuantos segundos dentro de la tormenta sin recibir daño se había vuelto infinito. Podías ver a jugadores estar acampando en plena tormenta sin ninguna preocupación.
Por suerte Raven Software ya arregló este bug, lo cual está muy bien, aunque no tan bien porque siguen habiendo más bugs y glitches en el juego. Ya sean jugadores ‘clipeandose’ dentro de los edificios o debajo del piso, los problemas siguen ahí, y no podemos simplemente “ignorarlos” cuando los demás jugadores se aprovechan de ellos para ganar cada partida.
Vía [VGC]