El periódico estatal de China The Economic Information Daily hizo una publicación sobre la industria de videojuegos, pero en vez de un reporte sobre noticias más bien fue una crítica al daño que supuestamente hace. Al citar a un estudiante que mencionó que juega 8 horas al día, se refirieron a los videojuegos como “opio espiritual” y “drogas electrónicas”.

La editorial publicó la opinión de uno de sus colaboradores, pero al pertenecer a Xinhua News Agency, uno de los medios con más influencia en China por ser del gobierno, provocó temor en los inversionistas, por lo que las acciones de Tencent cayeron en un 11% por miedo a que el gobierno “ataque” a la industria de los videojuegos en el futuro.

Posterior a esto, Tencent prometió restringir el tiempo de juego a una hora al día y dos horas durante días festivos a menores de edad, además de no permitir que hagan compras dentro de sus juegos, con la posibilidad de prohibir completamente que los menores de 12 años puedan jugar videojuegos.

La comparación de los videojuegos como opio espiritual y droga electrónica ya fue removida del artículo subido en su página web, pero la versión impresa aún está en circulación (por ya estar impresos y por las pérdidas que supondría no venderlos), pero el daño ya está hecho y todo dependerá de cómo se maneje la situación dentro de los próximos días.

No es un secreto que China limita mucho a sus habitantes en varios aspectos, por lo que en cuanto a los videojuegos se trata no es una excepción a la regla. ¿Qué será de Tencent y demás compañías chinas tras esta nueva amenaza?

Fuente: [Bloomberg] Vía: [Kotaku]

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