Hoy es un día para celebrar, amigos del Hive, así que vayan por papitas y refresco, porque esta es una nota que a la comunidad gamer le vendrá más que bien escuchar.

En un post reciente de Bungie.net se compartió al mundo la mejor noticia del 2019 hasta ahora. Desde 2010 hasta el día de ayer, Activision y Bungie trabajaron de la mano para entorpecer el gran trabajo que Bungie había logrado con sus fans, pues bien se sabe que desde la llegada de Activision daban un paso adelante y diez atrás cada vez que intentaban arreglar algo que no necesitaba ser arreglado, publicando DLC’s con contenido barato, costos altos y una relación usuario-desarrollador pobre.

En el post, Bungie nos cuenta un poco del cómo, junto con Activision, han desarrollado Destiny, cómo ha crecido y lo ‘más o menos’ bien que les ha ido durante su labor juntos, pues a pesar de todo, Destiny ha forjado una comunidad numerosa.

Lo que en verdad debe interesarnos es lo siguiente:

Hemos disfrutado de una exitosa carrera de ocho años y nos gustaría agradecer a Activision por su asociación con Destiny. De cara al futuro, nos complace anunciar los planes de Activision para transferir los derechos de publicación de Destiny a Bungie. Con nuestra notable comunidad Destiny, estamos listos para publicar por nuestra cuenta, mientras que Activision aumentará su enfoque en los proyectos de propiedad intelectual.


Desde la última expansión de Destiny 2, Forsaken, Bungie volvió a hacer lo que la hacía una gran compañía: escuchar a sus fans.

Volvamos un poco al pasado para entender esto de la mejor manera posible…

Hace muchos años, la franquicia de Halo motivó a cientos de jugadores a crear contenido para YouTube e Internet en general de formas divertidas, innovadoras y creativas. La mejor referencia de ello es ‘Red vs Blue’, una machinima que apostaba por durar unos cuantos capítulos, sin embargo, pasó a durar temporadas debido a su gran éxito. En uno de sus capítulos, inventaron el modo de juego ‘Grief Ball’, que pasó a ser incluido al juego gracias al apoyo que tuvo por parte de los fans tanto de Halo como de Red vs Blue.

¿Quieres otro ejemplo?, ¿no? Bien… aquí lo tienes. Los desarrolladores de Halo de vez en cuando jugaban en línea. Si corrías con la suerte de encontrarte con alguno de ellos y lograbas vencerlos en la partida podías obtener ciertas cosillas como premio, por ejemplo, un casco envuelto en llamas. Claro que ahora no tiene ningún tipo de valor, pues las microtransacciones y las skins conforman el 50% de un juego, sin embargo, no dejaba de tener valor, pues significa que habías derrotado a un desarrollador del juego.

La atención a los fans lo era todo para Bungie, hasta que la nación del fuego atacó… digo, hasta que trabajó con Activision. Ahora que se han separado, ¿qué pasará? Bueno, no podemos esperar que Bungie vuelva a ser la compañía de hace años, pues trabajadores han ido y venido, los tiempos cambian y las compañías también.

El primer paso es el importante, esperemos a ver qué ocurre.

Por su lado Activision reporta al descenso en sus acciones… GG.

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